ps制作超酷的炫光街舞女孩的教程图片(ps制作超酷的炫光街舞女孩的教程怎么做)
本文主要介绍ps制作酷炫嘻哈少女的教程图片(如何制作ps制作酷炫嘻哈少女的),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
制作思路:主要是用ps笔刷和几个素材图片给舞者添加多彩的效果,基本没有难度。
使用软件:photoshopcs2
先看效果。
1.打开原图,用钢笔工具(快捷键)勾勒出人物轮廓。这是要做选区的,下面的制作时间会经常用到。
2.这一步是对的。上面概述的路径被存储为供以后使用的选择。钢笔工具画完草图后右键——选择创建选区的选项,然后切换到套索工具(快捷键)再次右键选择存储选区的命令。在频道面板中,你会看到一个新的频道alpha1,如下所示。或者可以打开路径面板,可以看到直接按住ctarl点击路径面板的路径是需要时间的,也就是说,
创建一个名为右脚的新组,然后在该组中创建新层。该组是为了区分过于耀眼的图层而构建的。如图2中的箭头所示,左边是新组右边的新层(ctral)(CTRALJ
4.选择288号笔刷(论坛素材中需要练习可以下载),在开始层绘制,如图。
5.刚刚画的笔刷,一边的毛刺比较多,我想让两边的毛刺一样多。复制图层1图层复制图层(ctra),然后使用移动工具调整图层1的位置和图层1的副本。
6.调整后,如图所示,然后合并图层1和图层1复制图层向下合并图)(ctrale
7.合并后制作图层1的副本(ctra),然后隐藏图层1(保留它会很),对图层1的副本进行滤镜扭曲旋转扭曲,如图。(我截图中的图层1没有隐藏,可以忽略。
8.看看滤镜执行后的效果,然后选择移动工具调整图层1副本的位置。放在脚下O(∩_)
9.调整形状后的位置设置(每个人坐的时间视情况而定。
10.执行编辑转换转换命令。只有cs2以上的版本才有此命令。液化命令也可以用来代替这个步骤。
11.单击图层面板下方的“添加图层样式”命令(图层面板底部的小F图)。给图层1的副本添加渐变。#ff0000to#fff00to#ff6d00(红黄)其实你可以自己选择颜色。添加渐变后,加载在步骤2中所做的选择,并执行反向命令(ctralshift)(按CTRL并单击通道面板中的alpha1通道以加载它。
选择图层1的副本,执行添加矢量蒙版到图层的命令(命令按钮在图层面板下面
12.这一步是给脚的部分加上阴影。在右脚组新建一层(ctra),命名为Shadow。选择。画笔工具使用颜色#847a0f在鞋子边缘绘制图片。
13.选择阴影层执行滤镜模糊动态模糊角度59距离177如图。
14.创建一个新层,并将其设置为环境颜色。选择画笔吸收图层1副本上的颜色,在右脚周围画。
15.选择环境颜表层执行动态模糊角度59记录373。然后添加一个遮罩到环境颜色贴图层,并适当调整不透明度。
16.创建一个新层,并命名为电光。选择一个较软的笔刷来打开行走,并在右脚上点一些电光。至此,右脚基本完成。
17.创建一个新的组左脚,然后带出层1隐藏在第7步。我这里还有一个副本,就是开始层的副本2
18.在图层1的副本2上执行过滤扭曲旋转扭曲角度336。
19.调整图层1的位置,复制2并添加渐变。#f63404至#ffd215
20.给图层1的副本2添加蒙版,用笔刷把保留的地方擦掉。然后给你的左脚添加一个阴影层。
21.继续给左脚加点光。操作类似右脚。
22.新组命名为upperbody,拖动几个准备好的材质,改变涂层叠加来增亮。
23.分别给素材添加一个遮罩,并将素材调整到合适的位置。
24.位置调整后,创建一个新的空白层,执行冲压命令(ctralshiftalt)。复制层
25.执行滤镜渲染灯光效果。添加2个光点到压印层的副本上,例如
It这里结束了。
再看看效果
制作思路:主要是用ps笔刷和几个素材图片给舞者添加多彩的效果,基本没有难度。
使用软件:photoshopcs2
先看效果。
1.打开原图,用钢笔工具(快捷键)勾勒出人物轮廓。这是要做选区的,下面的制作时间会经常用到。
2.这一步是对的。上面概述的路径被存储为供以后使用的选择。钢笔工具画完草图后右键——选择创建选区的选项,然后切换到套索工具(快捷键)再次右键选择存储选区的命令。在频道面板中,你会看到一个新的频道alpha1,如下所示。或者可以打开路径面板,可以看到直接按住ctarl点击路径面板的路径是需要时间的,也就是说,
创建一个名为右脚的新组,然后在该组中创建新层。该组是为了区分过于耀眼的图层而构建的。如图2中的箭头所示,左边是新组右边的新层(ctral)(CTRALJ
4.选择288号笔刷(论坛素材中需要练习可以下载),在开始层绘制,如图。
5.刚刚画的笔刷,一边的毛刺比较多,我想让两边的毛刺一样多。复制图层1图层复制图层(ctra),然后使用移动工具调整图层1的位置和图层1的副本。
6.调整后,如图,然后合并图层1和图层1复制图层向下合并图)(CTRALE
7.合并后制作图层1的副本(ctra),然后隐藏图层1(保留它会很),对图层1的副本进行滤镜扭曲旋转扭曲,如图。(我截图中的图层1没有隐藏,可以忽略。
8.看看滤镜执行后的效果,然后选择移动工具调整图层1副本的位置。放在脚下O(∩_)
9.调整形状后的位置设置(每个人坐的时间视情况而定。
10.执行编辑转换转换命令。只有cs2以上的版本才有此命令。液化命令也可以用来代替这个步骤。
11.单击图层面板下方的“添加图层样式”命令(图层面板底部的小F图)。给图层1的副本添加渐变。#ff0000to#fff00to#ff6d00(红黄)其实你可以自己选择颜色。添加渐变后,加载在步骤2中所做的选择,并执行反向命令(ctralshift)(按CTRL并单击通道面板中的alpha1通道以加载它。
选择图层1的副本,执行添加矢量蒙版到图层的命令(命令按钮在图层面板下面
12.这一步是给脚的部分加上阴影。在右脚组新建一层(ctra),命名为shadow。选择画笔工具),用颜色#847a0f在鞋子边缘画出图片。
13.选择阴影层执行滤镜模糊动态模糊角度59距离177如图。
14.创建一个新层,并将其设置为环境颜色。选择画笔吸收图层1副本上的颜色,在右脚周围画。
15.选择环境颜表层执行动态模糊角度59记录373。然后添加一个遮罩到环境颜色贴图层,并适当调整不透明度。
16.创建一个新层,并命名为电光。选择一个较软的笔刷来打开行走,并在右脚上点一些电光。至此,右脚基本完成。
17.创建一个新的组左脚,然后带出层1隐藏在第7步。我这里还有一个副本,就是开始层的副本2
18.在图层1的副本2上执行过滤扭曲旋转扭曲角度336。
19.调整图层1的位置,复制2并添加渐变。#f63404至#ffd215
20.给图层1的副本2添加蒙版,用笔刷把保留的地方擦掉。然后给你的左脚添加一个阴影层。
21.继续给左脚加点光。操作类似右脚。
22.新组命名为upperbody,拖动几个准备好的材质,改变涂层叠加来增亮。
23.分别给素材添加一个遮罩,并将素材调整到合适的位置。
24.位置调整后,创建一个新的空白层,执行冲压命令(ctralshiftalt)。复制层
25.执行滤镜渲染灯光效果。添加图章图层的副本2个光点,如
It这里结束了。
再看看效果
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