ps制作玻璃球教程(ps制作玻璃球教程图片)
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玻璃球的质地很难描述。制作时需要同时使用多个图层,用不同的风格制作一个初步的纹理,然后用滤镜添加纹理,再手动添加高光和暗部。
最终效果
1.新建一个1000*1000像素的文件,背景用深灰色填充。新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift键画一个圆形选区,填充红色:#d70402。
2.按住CtrlJ复制红球图层,然后描边,选择合适的外框宽度,记得用内描边,因为外描边会造成锯齿、错位等问题。
3.将填充更改为0%,拖动到圆盘边缘,可以看到外围里面的红色没有了。在外框上面新建一个图层,将空白图层和边框图层合并,这样就去掉了描边样式。
4.添加图层样式:投影、坡度和起伏、轮廓、颜色叠加和渐变叠加。颜色叠加颜色:#2dd23,渐变叠加颜色:#110b09到#000000。
5.复制一个刚刚做好的圆,填充更改为0%,去掉之前的所有样式,然后再次添加样式,如下图。
6.复制最早的红圈,放在最上层,填充更改为0%,增加笔触样式,如下图。
7.复制最早的红圈,填充更改为0%,添加图层样式:内阴影,渐变叠加,如下图。
8.使用钢笔工具勾勒出左下照明区域的高光区域,用白色填充,然后用高斯模糊,图层混合模式改为覆盖,然后修剪边缘和过渡。
9.方法同上。
10、制作高光,方法同上,同样采取钢笔轮廓、高斯模糊这种制作手段。
11.画一个和圆一样大小的圆,执行:用滤镜渲染分层的云,用CtrlF复用。得到一个更适合球的云图,改变混合模式为柔光并且不透明度为:20%。
12.完善细节。
最终效果:
玻璃球的质地很难描述。制作时需要同时使用多个图层,用不同的风格制作一个初步的纹理,然后用滤镜添加纹理,再手动添加高光和暗部。
最终效果
1.新建一个1000*1000像素的文件,背景用深灰色填充。新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift键画一个圆形选区,填充红色:#d70402。
2.按住CtrlJ复制红球图层,然后描边,选择合适的外框宽度,记得用内描边,因为外描边会造成锯齿、错位等问题。
3.将填充更改为0%,拖动到圆盘边缘,可以看到外围里面的红色没有了。在外框上方创建一个新的层、空白层和边界层被合并,从而移除笔画样式。
4.添加图层样式:投影、坡度和起伏、轮廓、颜色叠加和渐变叠加。颜色叠加颜色:#2dd23,渐变叠加颜色:#110b09到#000000。
5.复制一个刚刚做好的圆,填充更改为0%,去掉之前的所有样式,然后再次添加样式,如下图。
6.复制最早的红圈,放在最上层,填充更改为0%,增加笔触样式,如下图。
7.复制最早的红圈,填充更改为0%,添加图层样式:内阴影,渐变叠加,如下图。
8.使用钢笔工具勾勒出左下照明区域的高光区域,用白色填充,然后用高斯模糊,图层混合模式改为覆盖,然后修剪边缘和过渡。
9.方法同上。
10、制作高光,方法同上,同样采取钢笔轮廓、高斯模糊这种制作手段。
11.画一个和圆一样大小的圆,执行:用滤镜渲染分层的云,用CtrlF复用。得到一个更适合球的云图,改变混合模式为柔光并且不透明度为:20%。
12.完善细节。
最终效果:
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