ps制作合成效果(ps合成设计)
本文主要介绍ps制作与合成效果(ps合成),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
这个教程的效果充满了科技感。整个教程旨在打造一个具有科幻感的神秘房子,其中使用了纹理和阴影,并可以添加逼真的阴影光照效果。有兴趣的朋友可以练习一下。
主要流程:
创建一个新文档,大小如图所示。
创建一个浅棕色(#6a5c4)纯色层。
新建一个图层组,命名为wall,用钢笔工具画出如下房间形状,无压力!
把我们材料包提供的地板材料放进去,放在墙的底部和纯色层的顶部,加上蒙版,让路的尽头和我们预留的开口平齐,图层混合模式改为柔光。
接下来,让我们回到墙图层组,开始给墙添加纹理。首先,我们给右边的墙添加纹理,在我们提供的素材包中找到墙纹理,进行变换调整,使这个纹理符合墙的透视,创建一个剪贴蒙版。
其他的墙也是这样处理的。所有的墙完成后,我们得到以下效果。
现在,让我们s回到纯色调整图层,如下图所示,创建图层蒙版,这样下面的白色背景就可以显示出来了。
接下来,我们将为这个白色入口添加一些纹理,在纯层下新建一个图层,执行滤镜渲染云。
用下面的值执行滤镜模糊表面模糊。
复制这个云层的一层,改变图层混合模式为排除。
接下来在我们的材料包里找到带扶手的材料,把铁扶手挖出来放到我们的文档里。
现在,我们将添加从右侧背面照亮入口的灯光。我们将在云彩的上层和纯色的下层新建一层,笔刷设置为圆角软边笔刷,大小为300像素,硬度为50%,如下图所示,向下涂抹。
涂抹后,我们得到以下效果。
同样的操作方法,我们改变笔刷大小和硬度,再做两层白光,让光线的过渡更加自然柔和。
现在,让我们回到墙图层组,开始给每面墙添加光影效果。首先,我们从右边的墙开始,在墙纹理的上面新建一层,创建一个剪贴蒙版,选择一个圆角和软边的笔刷,分别用白色和黑色绘制高光和阴影。当然,记得及时更换不透明度。
接下来,左边的墙。由于这是最直接的受光面,我们只画高光。
同样的,我们给另外两面墙添加光影。
接下来,给扶手添加阴影。
接下来,我们开始添加色相,创建一个图层组,我命名为色相,并给它添加蒙版,这样我们预留的白光就可以显示出来了(红色部分就是蒙版部)。
创建一个亮度/对比度调整层。
接下来,用下面的参数创建一个色彩平衡调整层。
现在,让我们让我们开始创建一些亮点和阴影。这里需要做的是让更多的阴影和高光在整个场景中凸显出来。选择圆形软边笔刷工具,在需要的地方使用黑白。(以下是白色背景上的涂抹效果,供大家参考)
然后根据光线的影响,下部再次变暗。这里,我们使用两个不同透明度的阴影层来实现这一点。
在阴影图层组上新建一个图层。在这一层,我们将在左右墙壁的边缘和左下侧(如我的图片中箭头所)绘制直的细白线。用这些线条来柔化墙壁的边缘。
接下来,我们把一个人的轮廓放在入口的边缘,并添加生活与艺术到现场。我调整了这个人的不透明度层为71%。
由于人在入口处,基于光线的照射,我们给它加上阴影。这里需要注意的是墙面的折射。
接下来,我们给整个场景添加颜色调整。首先,我们创建了一个可选的颜色调整层,我们调整了白色和中性颜色。
在这个可选的颜色上加一个图层蒙版,因为我们只是想给左右墙壁增加一点科幻感,所以我只是让可选的颜色调整图层在左右墙壁上起作用。下图中,白色部分不变,浅蓝色部分是我们的面膜被涂抹掉的地方。
复制一个可选的颜色调整图层,将其不透明度改为40%,增强科幻感。
添加一个亮度/对比度调整层,参数如下。
同样,我们在这个亮度/对比度调整图层上加一个蒙版,让光影凸显出来。下图红色部分是我的面膜部分。
创建一个新层,用圆形软边笔刷绘制这个层,透明度为1015%(如我的绘图),在入口处创建投影光,并将图层混合模式改为叠加。
为了增加科幻感,我们会在墙壁和地板上添加一些轻微的耀斑。也许如果你使用材料会更快,但对于这个东西的生产,让让我们来谈谈吧。下面,让让我们开始创建一个新文档。在这个新文档中,用黑色填充背景,选择一个圆形软边画笔,在画笔预设中设置笔尖和大小,然后单击浅青色#53f6f8。
减小画笔的大小,在淡青色中间涂上白色。
接下来,设置笔刷,绘制一条较浅的淡青色(#c1fcf)。
再次更改笔刷的设置,用同样的淡青色画出更大的线条。
最后,我们继续改变笔刷设置,画出一条更亮更细的白线。
选择除黑色背景之外的所有图层,并将其合并为一个图层,或者创建一个图层组,并为其添加外部光源。
给光斑文档(包括黑色背)添加图章,并将其拖动到我们的场景中。
改变耀斑层混合模式为褪色和褪色,按CtrlT调整大小并移动到要放置它的位置。
然后我疯狂的复制了这个耀斑图层,放在地板和其他区域。同时,您可以通过使用剪切蒙版和匹配色调/饱和度来更改光斑的颜色。
因为光斑的影响,也会产生光影,所以我们新建一个图层,填充黑色,将图层的混合模式改为颜色调暗,用白色圆形软边笔刷在光斑周围涂抹,在光斑周围适当做一些蓝色和绿色。下面的截图是我们画的,为了直观起见,截取了正常模式下的效果。
创建一个新层,使用圆形软边笔刷工具,在地板上画一些白色高光(如箭头所)。这些层以混合模式叠加。
最后,CtrlAltShiftE图章层,并添加一个USM锐化。
你我们结束了。这是我们的最终结果。
100%查看效果。
这个教程的效果充满了科技感。整个教程旨在打造一个具有科幻感的神秘房子,其中使用了纹理和阴影,并可以添加逼真的阴影光照效果。有兴趣的朋友可以练习一下。
主要流程:
创建一个新文档,大小如图所示。
创建一个浅棕色(#6a5c4)纯色层。
新建一个图层组,命名为wall,用钢笔工具画出如下房间形状,无压力!
把我们材料包提供的地板材料放进去,放在墙的底部和纯色层的顶部,加上蒙版,让路的尽头和我们预留的开口平齐,图层混合模式改为柔光。
接下来,让我们回到墙图层组,开始给墙添加纹理。首先,我们给右边的墙添加纹理,在我们提供的素材包中找到墙纹理,进行变换调整,使这个纹理符合墙的透视,创建一个剪贴蒙版。
其他的墙也是这样处理的。所有的墙完成后,我们得到以下效果。
现在,让我们s回到纯色调整图层,如下图所示,创建图层蒙版,这样下面的白色背景就可以显示出来了。
接下来,我们将为这个白色入口添加一些纹理,在纯层下新建一个图层,执行滤镜渲染云。
用下面的值执行滤镜模糊表面模糊。
复制这个云层的一层,改变图层混合模式为排除。
接下来在我们的材料包里找到带扶手的材料,把铁扶手挖出来放到我们的文档里。
现在,我们将添加从右侧背面照亮入口的灯光。我们将在云彩的上层和纯色的下层新建一层,笔刷设置为圆角软边笔刷,大小为300像素,硬度为50%,如下图所示,向下涂抹。
涂抹后,我们得到以下效果。
同样的操作方法,我们改变笔刷大小和硬度,再做两层白光,让光线的过渡更加自然柔和。
现在,让我们回到墙图层组,开始给每面墙添加光影效果。首先,让我们让我们从右边的墙壁开始,在墙壁纹理上。图层,新建一个图层,创建一个剪贴蒙版,选择一个圆角和软边的笔刷,用白色和黑色分别画高光和阴影。当然,记得及时更换不透明度。
接下来,左边的墙。由于这是最直接的受光面,我们只画高光。
同样的,我们给另外两面墙添加光影。
接下来,给扶手添加阴影。
接下来,我们开始添加色相,创建一个图层组,我命名为色相,并给它添加蒙版,这样我们预留的白光就可以显示出来了(红色部分就是蒙版部)。
创建一个亮度/对比度调整层。
接下来,用下面的参数创建一个色彩平衡调整层。
现在,我们开始创建一些亮点和阴影。这里需要做的是让更多的阴影和高光在整个场景中凸显出来。选择圆形软边笔刷工具,在需要的地方使用黑白。(以下是白色背景上的涂抹效果,供大家参考)
然后根据光线的影响,下部再次变暗。这里,我们使用两个不同透明度的阴影层来实现这一点。
在阴影图层组上新建一个图层。在这一层,我们将在左右墙壁的边缘和左下侧(如我的图片中箭头所)绘制直的细白线。用这些线条来柔化墙壁的边缘。
接下来,我们把一个人的轮廓放在入口的边缘,并添加生活与艺术到现场。我调整了这个人的不透明度层为71%。
由于人在入口处,基于光线的照射,我们给它加上阴影。这里需要注意的是墙面的折射。
接下来,我们给整个场景添加颜色调整。首先,我们创建了一个可选的颜色调整层,我们调整了白色和中性颜色。
在这个可选的颜色上加一个图层蒙版,因为我们只是想给左右墙壁增加一点科幻感,所以我只是让可选的颜色调整图层在左右墙壁上起作用。下图中,白色部分不变,浅蓝色部分是我们的面膜被涂抹掉的地方。
复制一个可选的颜色调整图层,将其不透明度改为40%,增强科幻感。
添加一个亮度/对比度调整层,参数如下。
同样,我们在这个亮度/对比度调整图层上加一个蒙版,让光影凸显出来。下图红色部分是我的面膜部分。
创建一个新层,用圆形软边笔刷绘制这个层,透明度为1015%(如我的绘图),在入口处创建投影光,并将图层混合模式改为叠加。
为了增加科幻感,我们会在墙壁和地板上添加一些轻微的耀斑。也许如果你使用材料会更快,但对于这个东西的生产,让让我们来谈谈吧。下面,让让我们开始创建一个新文档。在这个新文档中,用黑色填充背景,选择一个圆形软边画笔,在画笔预设中设置笔尖和大小,然后单击浅青色#53f6f8。
将画笔的大小减少到浅青色。用白色刷中间。
接下来,设置笔刷,绘制一条较浅的淡青色(#c1fcf)。
再次更改笔刷的设置,用同样的淡青色画出更大的线条。
最后,我们继续改变笔刷设置,画出一条更亮更细的白线。
选择除黑色背景之外的所有图层,并将其合并为一个图层,或者创建一个图层组,并为其添加外部光源。
给光斑文档(包括黑色背)添加图章,并将其拖动到我们的场景中。
改变耀斑层混合模式为褪色和褪色,按CtrlT调整大小并移动到要放置它的位置。
然后疯狂复制这个光斑图层,放在地板等区域。同时,您可以通过使用剪切蒙版和匹配色调/饱和度来更改光斑的颜色。
因为光斑的影响,也会产生光影,所以我们新建一个图层,填充黑色,将图层的混合模式改为颜色调暗,用白色圆形软边笔刷在光斑周围涂抹,在光斑周围适当做一些蓝色和绿色。下面的截图是我们画的,为了直观起见,截取了正常模式下的效果。
创建一个新层,使用圆形软边笔刷工具,在地板上画一些白色高光(如箭头所)。这些层以混合模式叠加。
最后,CtrlAltShiftE图章层,并添加一个USM锐化。
你我们结束了。这是我们的最终结果。
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