ps做马赛克背景教程(ps做马赛克背景教程图片)
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马赛克背景现在很少用了,多是多边形背景;但是,如果有,就会用。加油,有很多技巧,所以让let’再学一门技能,明年加薪!
1.根据您的需要创建一个新文件。
2、填充颜色,颜色是任意的,不一定是这个颜色
3.执行:滤镜→噪波→添加噪波。
添加杂色的目的是为了让马赛克网格呈现出不同的深浅。
该值取决于文件效果的调整。这里只有四个选择。
高斯分布比平均分布增加了更多的噪声;
单色选项可以通过看画面效果来理解(其实我不我不知道如何表达这个意思。
4.实现:滤镜→像素化→马赛克
大小取决于画面效果的调整。数值越大,效果越不明显。
5.这时出现了马赛克网格;
但是我们想让他的边缘出现高光效果,让网格效果更明显。
6.所以,这里是执行:滤镜→滤镜库→照亮边缘。
这里有三个选择。希望高光不要那么厚,这样价值会小一些;
希望高光明显,所以亮度调高;
平滑度值越大,线条越圆越柔和。这里我把数值调到最低,因为我想要一个笔直硬朗的效果。
调整完成后,单击确定。
7、效果是黑色的,要去掉黑色背景。
然后将图层混合模式改为:颜色过滤(这一套混合模式效果一样,只是程度不同)
8,好了,一个马赛克背景做好了!
马赛克背景现在很少用了,多是多边形背景;但是,如果有,就会用。加油,有很多技巧,所以让let’再学一门技能,明年加薪!
1.根据您的需要创建一个新文件。
2、填充颜色,颜色是任意的,不一定是这个颜色
3.执行:滤镜→噪波→添加噪波。
添加杂色的目的是为了让马赛克网格呈现出不同的深浅。
该值取决于文件效果的调整。这里只有四个选择。
高斯分布比平均分布增加了更多的噪声;
单色选项可以通过看画面效果来理解(其实我不我不知道如何表达这个意思。
4.实现:滤镜→像素化→马赛克
大小取决于画面效果的调整。数值越大,效果越不明显。
5.这时出现了马赛克网格;
但是我们想让他的边缘出现高光效果,让网格效果更明显。
6.所以,这里是执行:滤镜→滤镜库→照亮边缘。
这里有三个选择。希望高光不要那么厚,这样价值会小一些;
希望高光明显,所以亮度调高;
平滑度值越大,线条越圆越柔和。这里我把数值调到最低,因为我想要一个笔直硬朗的效果。
调整完成后,单击确定。
7、效果是黑色的,要去掉黑色背景。
然后将图层混合模式改为:颜色过滤(这一组混合模式的效果是一样的,但是程度不同)
8,好了,一个马赛克背景做好了!
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