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ps做出漫画风格(ps变漫画风)

ps做出漫画风格(ps变漫画风)

本文主要介绍ps做出漫画风格(ps变成漫画),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

教程的流程很详细,每个细节都有讲解。It只是教程是翻译用的,在界面和文字中保留了很多英文。It这有点难操作。

制作漫画效果的教程有很多,一般分为三大步骤:开始,微调,简化画面;然后用液化滤镜将人物表情变形夸张;最后提炼高光和暗部,用滤镜添加手绘纹理。

最终效果

原图

1.打开素材图片,微调颜色。

要知道,我们的最终目的是让整个人像有夸张的身体和头部对比(头大),所以需要给头部腾出一些额外的空间。要实现这一目标,请选择工具栏中的裁剪工具。

2.展开我们的画布。

3.选择椭圆选框工具。

4.按下shiftalt键,从一个amp的角上选择一个大圆(覆盖头部和颈部,如下所)。;的右眼靠近鼻子,并按下ctrlJ键复制一个层,并命名为头部和头部。

5.好玩的来了!选择移动工具。

6.ctrl+T,将定位点移动到颈部下方一点的衣领处,同时按住shift+alt键和——来加宽头部。

7.添加图层蒙版到这个图层。

8.选择笔刷工具),调整参数,按D恢复面板的前景色和背景色,用这个笔刷擦掉放大头部周围没用的部分。

9.按CMD/CTRL+SHIFT+ALT+E来标记图层,执行智能过滤器和过滤器转换使用智能过滤器,然后执行过滤液化打开液化面板。

10.选择向前变形工具。

11.你可以看到在我的设置里,我用的是大笔刷。当然,你可以通过按[,]。

12.点击你想改变大小的区域,拖动画笔制作图形s身体越来越瘦,头越来越大,脖子越来越细(瘦还是),嘴巴变大(笑的越夸张越好)。

13.如果想保护图像的某些部分不变形(比如这个好吃的),请选择冻结蒙版工具。

14.现在你可以给这个菠萝加一个面具。

15.再次单击向前变形工具继续修改。现在菠萝不会变形了。

16.我终于把这个角色变成了一个卡通反派。

17.如果有很多层,就要分组,不然就乱套了。

18.点击钢笔工具。这家伙很适合做铺垫。

19、慢慢的,一步一步的去挖掘出整个人物,也许需要更多的时间和精力,但是没有努力,没有很大的收获。

20,扣形象,在p。在erson组上再次创建一个组,命名为Person,返回画布,鼠标右键选择CreateSelection,然后点击AddMask按钮,显示如下图层。

21.执行层新填充层纯色amp。

22.我这里用灰色(#49494)填充,你也可以用自己喜欢的颜色填充。

23.颜色填充层必须在图形层下面,这一点非常重要。你看,分组还是有很大好处的。

24.单击套索工具。

25.选择形状层。

26.使用套索工具选择编织在帽子上的柳条部分,按ctrlJ复制一个新层。

27、重命名为修图(Retouchi),你知道图层的正确命名可以更快的找到它们。

28.选择移动工具),按下ctrlT和水平翻转层,并移动它镜像刚才的洞。

29.使用橡皮擦工具擦除多余的部分,使其与帽子融合。

30.嘿,它这还没完呢!现在我们需要在皮肤上做一些润色~点击色斑修复工具下的HealingBrush工具。

31.按住alt键吸收色斑附近的健康肤色,然后用这种软刷去除这些色斑。It这是另一个缓慢的工作,所以要有耐心~如果你点击了很多次,它不不回应,它很可能你没有。;当您按alt键时,不会吸收修饰层的颜色。所以你可以来回切换图层,选择颜色并修复它们。

32.举个修理前vs修理后的栗子。

33.现在我们需要使用娜塔莉亚塔法雷尔的技术。很多人用它来精细修复图像。我们将图像分为两部分:颜色和细节。这样会使图像调整更加精细。让让我们开始吧。

CMD/CTRLSHIFTALTE冲压层,并命名为颜色和颜色,CMD/CTRLJ复制一个层并命名为细节。将这两层组合成频率分离分开。

34.选择颜色层,使用半径为10px的高斯模糊。

35.选择细节层和执行调整图像的亮度/对比度。

36.实施和执行过滤其他高通和半径为10px。

37.改变图层的叠加模式为线性光。

38.选择克隆打包工具。

39.确保选择当前图层作为样本选项。

41.这就是结果。这可能有点模糊,但它不没关系。我们待会儿我会变一个魔术。

42、在细节图中创建一个新的Margic层和颜色层之间的层。

44.选择多边形套索工具。

45.围着t恤转。它不不需要太精确。

46.添加色调/饱和度调整层色调/饱和度,应用黄色,并选择吸管工具。

47.将色调值更改为155。看,衣服的颜色变蓝了。

48.也许你会在衣服边缘看到一些琐碎的黄色。我该怎么办?稍微调整一下带子上的小指示器。如果你还能解决不了,可以用面膜。

49.在工具栏的最后,选择编辑编辑快速蒙版模式在快速蒙版模式下,然后用笔刷工具涂抹牙齿。

50.它不不需要太细~画完后再次点击这个蒙版工具。嗯,牙齿是经过挑选的。

51.为了改变牙齿的颜色,我们需要再次添加色调/饱和度调整层。

52.设置如下。嗯,牙齿变白了。

53.我也用同样的方法调整我的眼睛。选择瞳孔,添加SelectiveColor调整图层,选择中性色,如下图更改颜色。

54.为了提亮眼睛,我们需要将这个调整图层的叠加模式改为LinearDodge,不透明度改为20%~30%。

55.我们在这一节的最后一步是添加一个活泼开朗的这顶帽子的效果。所以选吧。

56.添加一个饱和度调整层,并调整如下数据。

57.最后,调整图层的叠加模式和不透明度。

58.创建一个新文件。

59.将前景色改为黄色。我用#f1b500,然后选择椭圆工具。

60.创建一个圆圈。用黄色填充。没有中风。将背景居中对齐。然后CMD/CTRLR打开标尺,为我们的眼睛拉一些辅助线。

61.使用椭圆工具按alt键删除眼睛的黄色部分。

62.嘴巴也是。

63.选择删除锚点工具删除嘴的顶点。

64.It是时候增加一个微笑了。将左侧节点的上端点移动到嘴中间下方,使其微笑。

65.将笑脸移入角色s文件。将其重命名并单独分组。

66.右键单击图层并选择栅格化图层。

67.使用移动工具将头像移动到合适的位置,并调整其大小。改变图层的叠加模式为彩色。

68.让让它更现实一些。选择SmudgeTool。

69.好吧,把花上的黄色擦掉。

70.更改背景颜色。我我在用#bf8213.

71.选择椭圆工具选择背景的一部分。

72,羽化400px。(选择修改羽).

73.创建一个新的层次调整层。

74.设置如下。该值已更改为2.57。

75.再选一个长椭圆,比刚才那个大一点,继续羽化,数值也增加一点。我用500px。接下来,CMD/CTRL我将扭转它,嗯,创建一个新的调整层的水平,并改变值为0.65。

是的,当你在100%模式下观看这个图像时,你会发现边缘有许多肮脏的细节。所以~我们必须选择字符掩码进行进一步的处理。

77.实现高斯模糊和过滤模糊高斯模糊半径为1.5像素。

78.下一次执行过滤其他最小值,2.5px。

79.创建一个新的组道奇和烧伤,执行层新层amp创建一个新的层躲闪和燃烧努力在这个组下,使用50%叠加模式。

80.使用画笔工具,不透明度应为2%,前景色应设置为白色。高光加白色,阴影加黑色)。

81.添加另一层,但改变覆盖模式为柔光并使用笔刷添加高光。

82.创建新的分组彩色光锋然后创建一个新的调整层纯色。

83.填充颜色和颜色#bf8213。

84.人物和背景必须融为一体,这一点很重要。所以我们改变了这一层的覆盖模式为颜色和颜色不透明度设置为5%。

85.创建一个新层。

86.命名这个层光与电,并使用白色笔刷工具以较低的不透明度(3%左)打磨人物的颈部,营造出光照效果。

87.创建一个新组,并命名为最终和。CMD/CTRLSHIFTALTE将对所有层进行戳记。

88.说出它的名字油漆外观与设计并将其转换为智能对象。

89.实现过滤油彩和油漆过滤器。

90,加一层蒙版然后CMD/CTRLI转换。现在前景色变成了白色。用画笔工具给角色上色,在适当的位置画出油画的效果。改变画笔的不透明度可以调整油画效果的程度。

91.最后一节是关于青少年的:CMD/CTRLSHIFTALTE戳所有层!更名为相机原始过滤器和呃”!到智能对象(智能滤镜的滤镜转)。

92.执行过滤相机原始过滤器及,具有以下设置。

最终效果:

教程的流程很详细,每个细节都有讲解。It只是教程是翻译用的,在界面和文字中保留了很多英文。It这有点难操作。

制作漫画效果的教程有很多,一般分为三大步骤:开始,微调,简化画面;然后用液化滤镜将人物表情变形夸张;最后提炼高光和暗部,用滤镜添加手绘纹理。

最终效果

原图

1.打开素材图片,微调颜色。

要知道,我们的最终目的是让整个人像有夸张的身体和头部对比(头大),所以需要给头部腾出一些额外的空间。要实现这一目标,请选择工具栏中的裁剪工具。

2.展开我们的画布。

3.选择椭圆选框工具。

4.按下shiftalt键,从一个amp的角上选择一个大圆(覆盖头部和颈部,如下所)。;的右眼靠近鼻子,并按下ctrlJ键复制一个层,并命名为头部和头部。

5.好玩的来了!选择移动工具。

6.ctrl+T,将定位点移动到颈部下方一点的衣领处,同时按住shift+alt键和——来加宽头部。

7.添加图层蒙版到这个图层。

8.选择笔刷工具),调整参数,按D恢复面板的前景色和背景色,用这个笔刷擦掉放大头部周围没用的部分。

9.按CMD/CTRL+SHIFT+ALT+E来标记图层,执行智能过滤器和过滤器转换使用智能过滤器,然后执行过滤液化打开液化面板。

10.选择向前变形工具。

11.你可以看到在我的设置里,我用的是大笔刷。当然,你可以通过按[,]。

12.点击你想改变大小的区域,拖动画笔制作图形s身体越来越瘦,头越来越大,脖子越来越细(瘦还是),嘴巴变大(笑的越夸张越好)。

13.如果想保护图像的某些部分不变形(比如这个好吃的),请选择冻结蒙版工具。

14.现在你可以给这个菠萝加一个面具。

15.再次单击向前变形工具继续修改。现在菠萝不会变形了。

16.我终于把这个角色变成了一个卡通反派。

17.如果有很多层,就要分组,不然就乱套了。

18.点击钢笔工具。这家伙很适合做铺垫。

19、慢慢地,一步一步把整个人物挖掘出来可能要花很多时间和精力,但是不努力是没有很大收获的。

20.扣除图像后,在人物组上再次创建一个组,命名为人物,返回画布,鼠标右键选择创建选区,然后点击添加蒙版按钮,显示如下图层。

21.执行层新填充层纯色amp。

22.我这里用灰色(#49494)填充,你也可以用自己喜欢的颜色填充。

23.颜色填充层必须在图形层下面,这一点非常重要。你看,分组还是有很大好处的。

24.单击套索工具。

25.选择形状层。

26.使用套索工具选择编织在帽子上的柳条部分,按ctrlJ复制一个新层。

27、重命名为修图(Retouchi),你知道图层的正确命名可以更快的找到它们。

28.选择移动工具),按下ctrlT和水平翻转层,并移动它镜像刚才的洞。

29.使用橡皮擦工具擦除多余的部分,使其与帽子融合。

30.嘿,它这还没完呢!现在我们需要在皮肤上做一些润色~点击色斑修复工具下的HealingBrush工具。

31.按住alt键吸收色斑附近的健康肤色,然后用这种软刷去除这些色斑。It这是另一个缓慢的工作,所以要有耐心~如果你点击了很多次,它不不回应,它很可能你没有。;当您按alt键时,不会吸收修饰层的颜色。所以你可以来回切换图层,选择颜色并修复它们。

32.举个修理前vs修理后的栗子。

33.现在我们需要使用娜塔莉亚塔法雷尔的技术。很多人用它来精细修复图像。我们将图像分为两部分:颜色和细节。这将使图像调整更加精细。让让我们开始吧。

CMD/CTRLSHIFTALTE冲压层,并命名为颜色和颜色,CMD/CTRLJ复制一个层并命名为细节。将这两层组合成频率分离分开。

34.选择颜色层,使用半径为10px的高斯模糊。

35.选择细节层和执行图像调节亮度/对比度和。

36.实施和执行过滤其他高通和半径为10px。

37.改变图层的叠加模式为线性光。

38.选择克隆打包工具。

39、确保样本选择项目选择当前层。

41.这就是结果。这可能有点模糊,但它不没关系。我们待会儿我会变一个魔术。

42.创建一个新的Margic细节层和颜色层之间的层。

44.选择多边形套索工具。

45.围着t恤转。它不不需要太精确。

46.添加色调/饱和度调整层色调/饱和度,应用黄色,并选择吸管工具。

47.将色调值更改为155。看,衣服的颜色变蓝了。

48.也许你会在衣服边缘看到一些琐碎的黄色。我该怎么办?稍微调整一下带子上的小指示器。如果你还能解决不了,可以用面膜。

49.在工具栏的最后,选择编辑编辑快速蒙版模式在快速蒙版模式下,然后用笔刷工具涂抹牙齿。

50.它不不需要太细~画完后再次点击这个蒙版工具。嗯,牙齿是经过挑选的。

51.为了改变牙齿的颜色,我们需要再次添加色调/饱和度调整层。

52.设置如下。嗯,牙齿变白了。

53.我也用同样的方法调整我的眼睛。选择瞳孔,添加SelectiveColor调整图层,选择中性色,如下图更改颜色。

54.为了提亮眼睛,我们需要将这个调整图层的叠加模式改为LinearDodge,不透明度改为20%~30%。

55.我们在这一节的最后一步是添加一个活泼开朗的这顶帽子的效果。所以选吧。

56.添加一个饱和度调整层,并调整如下数据。

57.最后,调整图层的叠加模式和不透明度。

58.创建一个新文件。

59.将前景色改为黄色。我用#f1b500,然后选择椭圆工具。

60.创建一个圆圈。用黄色填充。没有中风。将背景居中对齐。然后CMD/CTRLR打开标尺,为我们的眼睛拉一些辅助线。

61.使用椭圆工具按alt键删除眼睛的黄色部分。

62.嘴巴也是。

63.选择删除锚点工具删除嘴的顶点。

64.It是时候增加一个微笑了。将左侧节点的上端点移动到嘴中间下方,使其微笑。

65.将笑脸移入角色s文件。将其重命名并单独分组。

66.右键单击图层并选择栅格化图层。

67.使用移动工具将头像移动到合适的位置,并调整其大小。改变图层的叠加模式为彩色。

68.让我孩子们把它装饰得更真实一点。选择SmudgeTool。

69.好吧,把花上的黄色擦掉。

70.更改背景颜色。我用的是#bf8213。

71.选择椭圆工具选择背景的一部分。

72,羽化400px。(选择修改羽).

73.创建一个新的层次调整层。

74.设置如下。该值已更改为2.57。

75.再选一个长椭圆,比刚才那个大一点,继续羽化,数值也增加一点。我用500px。接下来,CMD/CTRL我将扭转它,嗯,创建一个新的调整层的水平,并改变值为0.65。

是的,当你在100%模式下观看这个图像时,你会发现边缘有许多肮脏的细节。所以~我们必须选择字符掩码进行进一步的处理。

77.实现高斯模糊和过滤模糊高斯模糊半径为1.5像素。

78.下一次执行过滤其他最小值,2.5px。

79.创建一个新的组道奇和烧伤,执行层新层amp创建一个新的层躲闪和燃烧努力在这个组下,使用50%叠加模式。

80.使用画笔工具,不透明度应为2%,前景色应设置为白色。高光加白色,阴影加黑色)。

81.添加另一层,但改变覆盖模式为柔光并使用笔刷添加高光。

82.创建新的分组彩色光锋然后创建一个新的调整层纯色。

83.填充颜色和颜色#bf8213。

84.人物和背景必须融为一体,这一点很重要。所以我们改变了这一层的覆盖模式为颜色和颜色不透明度设置为5%。

85.创建一个新层。

86.命名这个层光与电,并使用白色笔刷工具以较低的不透明度(3%左)打磨人物的颈部,营造出光照效果。

87.创建一个新组,并命名为最终和。CMD/CTRLSHIFTALTE将对所有层进行戳记。

88.说出它的名字油漆外观与设计并将其转换为智能对象。

89.实现过滤油彩和油漆过滤器。

90,加一层蒙版然后CMD/CTRLI转换。现在前景色变成了白色。用画笔工具给角色上色,在适当的位置画出油画的效果。改变画笔的不透明度可以调整油画效果的程度。

91最后一节是关于青少年的:CMD/CTRLSHIFTALTE戳所有层!更名为相机原始数据过滤器和!到智能对象(智能滤镜的滤镜转)。

92.执行过滤相机原始过滤器及,具有以下设置。

最终效果:

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