ps中调整层在哪里(ps中的调整图层是什么)
本文主要介绍ps中的调整层在哪里(ps中的调整层是),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
PS从诞生到现在已经陪伴了我们28年,但是你真的了解它吗?PS中的调整层是什么?手术会对画面有什么影响?PS给出的官方解释是调整图层可以在不永久改变像素值的情况下对图像进行颜色和色调调整。这是什么意思?让让我们通过教程中的例子来解释和理解它。
一:无损概念不会对原图产生直接影响,只是间接发挥调整效果。
二:限制结构,你可以对任何层施加任何效果,没有限制。
第三,分层,与普通图层具有相同的特性,可以进行各种图层操作。
四:随时改变参数。
五:不增加文件大小(蒙版另)。
六:混合叠加。
鉴于这五个特点,让让我们依次解释它们,并努力为那些不明白的朋友找出来龙去脉。;我对调整层了解不多。
一、无损的概念,所谓无损是相对于之前的修图过程而言的。以前修图直接影响地图的原图层,这种修改会对图片信息产生影响。如果画面调整太多,那么亮的信息其实就没有了。
使用传统的亮度对比,高亮150,然后变暗150。
正如你所看到的,这里我们使用了测试的亮度对比。首先,我们将亮度值增加150,然后将亮度值减少150。经过这样的操作,图片的高亮区域有了明显的变化,从直方图上看图片的信息也有了明显的变化。如果使用其他工具,变化会像亮度对比一样细微还是更明显?为了量化测试,我们用可选的颜色来参观测试。
使用可选颜色开始次添加100个青色,第二次减去100个青色。
因为是测试,所以要选择可量化的工具来进行测试,否则测试就失去了意义,这也是选择可选色的原因。在测试,开始次增加了100青色,第二次减少了100青色。最后对比原图,可以看到画面已经明显发蓝,直方图变化很大,比前面测试的亮度对比度还要差。
说到这,大家应该明白,传统的调整对原图是有害的,是不可逆的调整。如果你的原图中所有的信息都已经丢失了,对后续的调整会有很大的影响,比如非常容易丢失的信息,比如高光。丢了之后很麻烦,几乎不可能找回来。这就是传统调整的弊端。如果此时你想找回丢失的信息,就不得不依靠恢复,但你恢复的是原始图像,可能与你此时的画面严重不匹配。还可以通过创建新的历史快照来解决恢复问题,但是这样太麻烦了。。。总之,这种传统的修图在大多数情况下是应该被禁止的。
那么调整层是如何保持无损特性的呢?我们还是可以通过动图来看。
利用调整图层的亮度对比度,在不丢失原有信息的情况下改变图片。
大家可以看到,我们用了两个亮度对比度调整图层,都是亮度加150,画面已经高亮到信息所剩无几的地步。这时候我们只要关闭调整层,就可以看到原图没有受到影响,这就是调整层的无损特性。你应用的效果是间接的,原图本身不会受到影响。只要关闭调整图层,就能看到原图,非常方便我们修图。
说完开始个无损特性,让让我们谈谈调整层的第二个特征:限制结构。
如果要用调整图层来调整图层,就需要使用剪贴蒙版功能。简单来说,这是一个限制函数,它告诉软件你希望调整图层在什么范围内生效。这种限制分为两种,开始种是满量程区域,第二种是削波。满刻度区域限制是通过蒙版实现的,而调整图层的蒙版和普通图层的蒙版是一样的,包括位图蒙版和矢量蒙版。通过在遮罩上绘制区域,可以实现满刻度区域内的效果限制。第二个局限:剪贴蒙版是一种很常见也很实用的方法。通过剪切粘贴蒙版,可以实现单层或多层的效果调整。让让我们通过动画来详细解释限位结构的工作原理。
使用位图蒙版来限制有效范围。
从上面的动画可以看出,在使用位图蒙版进行限制时,我们需要手动绘制一个有效区域,可以是小区域,也可以是大区域。按照自己的效果去做。一般来说,位图蒙版使用画笔来绘制有效区域。这种方法的特点是速度快,但绘制的区域不够精确,需要矢量掩膜才能精确。
使用矢量蒙版限制有效范围。
而如果我们使用矢量蒙版,极限范围可以非常精确。我们可以用钢笔画一条贝塞尔曲线来限定我们想要的任何区域。这里有一个小的指示点告诉你,位图蒙版的优先级比矢量蒙版高,也就是说你限制了矢量蒙版之后,还可以通过位图蒙版进一步限制,位图蒙版在任何情况下都可以生效。
位图遮罩在任何情况下都是有效的。
如果你想对矢量蒙版绘制的区域做一些单独的渐变控制,你可以通过位图蒙版施加限制,在某些情况下。在这种情况下,它非常有用,因为矢量蒙版只能均匀地调整羽化值,并且可以不要单独隐藏某个区域。
好吧,整个画面层次的限制就是这么简单,那么剪贴蒙版是怎么工作的呢?剪贴蒙版的核心是向下生效。让让我们看看图例。图例中有五个裁剪调整图层,我对它们进行了相应的编号。每个调整层只对后面的层生效,比如调整层5只对最下面的三层生效,调整层4可以对后面的七层生效。比如调整图层1可以对这个剪贴结构中的所有图层生效,剪贴结构的终点是底部底图,你的调整图层最多只能辐射到底部地图,这就是剪贴结构的一般解释。
剪裁结构示意图
让我们通过一个示例动画来理解剪贴结构是如何工作的。
基本剪辑结构的解释
通过剪切粘贴蒙版,我们可以将调整层的有效范围限制在这一层,而不用担心影响到其他地方,剪切粘贴结构可以有更复杂的应用案例。
多层剪裁结构示意图
通过这么多的解释,相信大家已经充分理解了制约结构,这是调整层的第二个特征,制约结构。那么我想知道你是否能从字面上理解分层的第三个特征。其实调整层和普通层没什么区别。你可以在普通图层上做的所有操作,都可以在调整图层上实现,包括图层样式、图层混合、不透明度、位图蒙版、矢量蒙版、剪贴结构等。调整图层在图层面板里,只是一层,不吃特权饭。还有一个地方就是调整图层可以剪切粘贴到文件夹里。可以把很多内容分组,然后统一调整分组。
使用调整图层对群组进行剪裁调整。
那么第四个参数随时变化自然就好理解了。当我们对以前的设置不满意时,我们可以随时返回并更改它。只要你愿意,你可以随时改变参数。我们不。;不要担心我们能。;更改后不要再更改。这里在调整层面,所有操作都有后悔药吃,支持任何修改。
随时更改您想要的任何参数。
第五,不增加文件大小也是一个极好的地方。官方声明是不会显著增加文件大小。在平时的修图中,我们可能会调用大量的调整图层。这时候如果调整图层也会增加文件大小,那就太可怕了。幸运的是,adob测试,作者增加了6个调整图层,文件体积从1.4MB增加到2.78MB,也就是说每个调整图层占用的文件体积只有0.23MB,相当强大,符合adob测试文件卷。
可以看出,关闭所有调整图层后,文件体积并没有发生变化,也就是说,调整图层的体积是固定的,已经达到极限值,关闭显示也不会进一步减小文件体积。但是需要注意的是,如果你调整图层上的蒙版已经绘制了内容,会影响文件的体积,因为蒙版是单独计算的。
好吧,让我们让我们来谈谈混合叠加。这种混合叠加是什么意思?这其实是作者自己发现的一种使用方法,就是调整层本身可以混合叠加,包括调整层叠加在调整层上和调整层本身。我相信这个概念还是很难用语言说清楚的,所以让让我们看图说话。
使用调整图层直接混合图层。
如你所见,我没有。;不要对调整图层本身的亮度对比度设置任何参数,但在混合图层时也会有影响。可以看出,调整图层默认不是空白图层的属性,这是一种新颖的用法。我有时候喜欢直接新建一个调整图层,不改变任何参数直接混合图层,但是我也可以在混合后进一步使用调整图层,这当然是可以的。
在混合过程中进一步调整参数。
这种先混后调的方法属于一种自学的方法。它可以很容易地叠加图像的混合效果,并进一步设置参数。基于这个概念,我们可以用调整层做很多事情。
高级调整层混合应用示例
上图只是一个简单的演示,告诉你可以使用调整图层进行高级混音处理。调整层的高级混音处理会有单独的教程来讲解后期的各种用法。除了这个混合还有其他混合叠加吗?当然有,就是用调整层来调整调整层。哈哈哈,it有点绕远了。让让我们用动画来解释它。
调整层的高级叠加案例图
这个用法看起来挺神奇的,但原理并不复杂。adobe只是为调整图层的叠加设置了一个有效范围的概念,也就是说,如果底部底图是全图范围,那么你后面叠加的调整图层所施加的效果就是全图范围。如果底图的校正图层受到掩膜的限制,则随后添加的校正图层也将受到掩膜的限制。如果你需要调整某个区域,那么你只需要调整某个区域。
调整层叠加调整层有效范围
从上面的动画可以看出,作者只是将蒙版范围应用到了最底层的调整图层,它上面的很多调整图层都会遵循这个限制,所以以后修图类似的情况就不需要将一个蒙版复制到多个图层了。
好吧,让我们让我们走过这么长的路最后明确了调整层的六个特征。这六个特点是无损、有限结构、分层、随时改变参数、不增加体积、混合重叠。与此相比,传统的调节功能被拉长了,它可以在调整水平之前,不要经受风吹雨打。如果有没有用过调整图层的朋友,请打开你的Photoshop,试试这个神奇的模块。如果你的Photoshop界面没有。;没有调整面板,
可以在窗口菜单中找到调整面板
你学会了吗?通过你手上的例子来操作。相信你会通过操作学到更多的知识。
PS从诞生到现在已经陪伴了我们28年,但是你真的了解它吗?PS中的调整层是什么?手术会对画面有什么影响?PS给出的官方解释是调整图层可以在不永久改变像素值的情况下对图像进行颜色和色调调整。这是什么意思?让让我们通过教程中的例子来解释和理解它。
一:无损概念不会对原图产生直接影响,只是间接发挥调整效果。
二:限制结构,你可以对任何层施加任何效果,没有限制。
第三,分层,与普通图层具有相同的特性,可以进行各种图层操作。
四:随时改变参数。
五:不增加文件大小(蒙版另)。
六:混合叠加。
鉴于这五个特点,让让我们依次解释它们,并努力为那些不明白的朋友找出来龙去脉。;我对调整层了解不多。
一、无损的概念,所谓无损是相对于之前的修图过程而言的。以前修图直接影响地图的原图层,这种修改会对图片信息产生影响。如果画面调整太多,那么亮的信息其实就没有了。
使用传统的亮度对比,高亮150,然后变暗150。
正如你所看到的,这里我们使用了测试的亮度对比。首先,我们将亮度值增加150,然后将亮度值减少150。经过这样的操作,图片的高亮区域有了明显的变化,从直方图上看图片的信息也有了明显的变化。如果使用其他工具,变化会像亮度对比一样细微还是更明显?为了量化测试,我们用可选的颜色来参观测试。
使用可选颜色开始次添加100个青色,第二次减去100个青色。
因为是测试,所以要为测试选择一个可量化的工具,否则测试不会被禁止,失去意义。这也是选择可选颜色的原因。在测试,它开始次被加入。100的青色第二次减了100。最后通过和原图对比,可以看到图像已经明显的青色了,直方图变化很大,比测试的亮度对比度还要差。
这一点大家应该明白,传统的调整对原图是有害的,是不可逆的调整。如果你的原图中所有的信息都已经丢失了,对后续的调整会有很大的影响,比如非常容易丢失的信息,比如高光。丢了之后很麻烦,几乎不可能找回来。这是传统调整的缺点。这时候要想拿回丢失的信息,还得靠恢复。但是还原出来的图像是原始状态,可能和你此时的画面严重不匹配。还可以通过创建新的历史快照来解决恢复问题,但这太麻烦了。。。总之,这种传统的修图在大多数情况下是应该被禁止的。
那么调整层是如何保持无损特性的呢?我们还是可以通过动图来看。
利用调整图层的亮度对比度,在不丢失原有信息的情况下改变图片。
大家可以看到,我们用了两个亮度对比度调整图层,都是亮度加150,画面已经高亮到信息所剩无几的地步。这时候我们只要关闭调整层,就可以看到原图没有受到影响,这就是调整层的无损特性。你应用的效果是间接的,原图本身不会受到影响。只要关闭调整图层,就能看到原图,非常方便我们修图。
说完开始个无损特性,让让我们谈谈调整层的第二个特征:限制结构。
如果要用调整图层来调整图层,就需要使用剪贴蒙版功能。简单来说,这是一个限制函数,它告诉软件你希望调整图层在什么范围内生效。这种限制分为两种,开始种是满量程区域,第二种是削波。满刻度区域限制是通过蒙版实现的,而调整图层的蒙版和普通图层的蒙版是一样的,包括位图蒙版和矢量蒙版。通过在遮罩上绘制区域,可以实现满刻度区域内的效果限制。第二个局限:剪贴蒙版是一种很常见也很实用的方法。通过剪切粘贴蒙版,可以实现单层或多层的效果调整。让让我们通过动画来详细解释限位结构的工作原理。
使用位图蒙版来限制有效范围。
从上面的动画可以看出,在使用位图蒙版进行限制时,我们需要手动绘制一个有效区域,可以是小区域,也可以是大区域。按照自己的效果去做。一般来说,位图蒙版使用画笔来绘制有效区域。这种方法的特点是速度快,但绘制的区域不够精确,需要矢量掩膜才能精确。
使用矢量蒙版限制有效范围。
如果我们如果使用矢量掩模,极限范围可以非常精确。我们可以用钢笔画一条贝塞尔曲线来限定我们想要的任何区域。这里有一个小的指示点告诉你,位图蒙版的优先级比矢量蒙版高,也就是说你限制了矢量蒙版之后,还可以通过位图蒙版进一步限制,位图蒙版在任何情况下都可以生效。
位图遮罩在任何情况下都是有效的。
如果要控制矢量蒙版绘制的区域的渐变,可以使用位图蒙版进行限制,这在某些情况下相当有用,因为矢量蒙版只能统一调整羽化值,可以t分别羽化和隐藏某个区域。
好吧,整个画面层次的限制就是这么简单,那么剪贴蒙版是怎么工作的呢?剪贴蒙版的核心是向下生效。让让我们看看图例。图例中有五个裁剪调整图层,我对它们进行了相应的编号。每个调整层只对后面的层生效,比如调整层5只对最下面的三层生效,调整层4可以对后面的七层生效。比如调整图层1可以对这个剪贴结构中的所有图层生效,剪贴结构的终点是底部底图,你的调整图层最多只能辐射到底部地图,这就是剪贴结构的一般解释。
剪裁结构示意图
让我们通过一个示例动画来理解剪贴结构是如何工作的。
基本剪辑结构的解释
通过剪切粘贴蒙版,我们可以将调整层的有效范围限制在这一层,而不用担心影响到其他地方,剪切粘贴结构可以有更复杂的应用案例。
多层剪裁结构示意图
通过这么多的解释,相信大家已经充分理解了制约结构,这是调整层的第二个特征,制约结构。那么我想知道你是否能从字面上理解分层的第三个特征。其实调整层和普通层没什么区别。你可以在普通图层上做的所有操作,都可以在调整图层上实现,包括图层样式、图层混合、不透明度、位图蒙版、矢量蒙版、剪贴结构等。调整图层在图层面板里,只是一层,不吃特权饭。还有一个地方就是调整图层可以剪切粘贴到文件夹里。可以把很多内容分组,然后统一调整分组。
使用调整图层对群组进行剪裁调整。
那么第四个参数随时变化自然就好理解了。当我们对以前的设置不满意时,我们可以随时返回并更改它。只要你愿意,你可以随时改变参数。我们不。;不要担心我们能。;更改后不要再更改。这里在调整层面,所有操作都有后悔药吃,支持任何修改。
随时更改您想要的任何参数。
第五,不增加文件大小,这也是极好的地方,官方的说法是不大幅增加文件大小,在平时的修图中。我们可能会调用许多调整层。这时候如果调整图层也会增加文件大小,那就太可怕了。幸运的是,adob测试,作者增加了6个调整图层,文件体积从1.4MB增加到2.78MB,也就是说每个调整图层占用的文件体积只有0.23MB,相当强大,符合adob测试文件卷。
可以看出,关闭所有调整图层后,文件体积并没有发生变化,也就是说,调整图层的体积是固定的,已经达到极限值,关闭显示也不会进一步减小文件体积。但是需要注意的是,如果你调整图层上的蒙版已经绘制了内容,会影响文件的体积,因为蒙版是单独计算的。
好吧,让我们让我们来谈谈混合叠加。这种混合叠加是什么意思?这其实是作者自己发现的一种使用方法,就是调整层本身可以混合叠加,包括调整层叠加在调整层上和调整层本身。我相信这个概念还是很难用语言说清楚的,所以让让我们看图说话。
使用调整图层直接混合图层。
如你所见,我没有。;不要对调整图层本身的亮度对比度设置任何参数,但在混合图层时也会有影响。可以看出,调整图层默认不是空白图层的属性,这是一种新颖的用法。我有时候喜欢直接新建一个调整图层,不改变任何参数直接混合图层,但是我也可以在混合后进一步使用调整图层,这当然是可以的。
在混合过程中进一步调整参数。
这种先混后调的方法属于一种自学的方法。它可以很容易地叠加图像的混合效果,并进一步设置参数。基于这个概念,我们可以用调整层做很多事情。
高级调整层混合应用示例
上图只是一个简单的演示,告诉你可以使用调整图层进行高级混音处理。调整层的高级混音处理会有单独的教程来讲解后期的各种用法。除了这个混合还有其他混合叠加吗?当然有,就是用调整层来调整调整层。哈哈哈,it有点绕远了。让让我们用动画来解释它。
调整层的高级叠加案例图
这种用法看起来很神奇,但原理并不复杂。adobe只为调整图层的叠加设置了一个有效范围的概念,即如果底部底图是全图范围,那么您稍后叠加的调整图层所产生的效果就是全图范围,例如如果底图的调整图层是使用蒙版限制的,那么后面添加的调整图层也会受到蒙版的限制。如果需要调整某个区域,只需要在一个调整图层上应用蒙版,将其他调整图层剪切粘贴到调整图层上即可。
调整层叠加调整层有效范围
从上面的动画可以看出,作者只是将蒙版范围应用到了最底层的调整图层,它上面的很多调整图层都会遵循这个限制,所以以后修图类似的情况就不需要将一个蒙版复制到多个图层了。
好了,通过这么长的实质性的发言,我们终于明确了调整层的六大特性,分别是:无损、限制结构、分层、随时改变参数、不增加音量、混合叠加。与此相比,传统的调节功能似乎有些捉襟见肘,这又能如何在调整水平之前,不要经受风吹雨打。如果有朋友还没有没有使用调整层,打开你的Photoshop,试试这个神奇的模块。如果你的Photoshop界面没有。;t没有调整面板,可以在软件的父菜单中找到【窗口】,窗口下有一个调整。
可以在窗口菜单中找到调整面板
你学会了吗?通过你手上的例子来操作。相信你会通过操作学到更多的知识。
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