pscc简单操作(photoshopcc)
本文主要介绍pscc的简单操作(photoshop),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
Photoshop是一款改变了设计世界的软件。表面上很容易上手,但仔细品味,其复杂程度令人发指。它就像一件武器。也许你应该在上阵杀敌之前把它磨到最佳状态。
本文整理了PS偏好设置中一些不为人注意的精彩有趣的设置。如果你掌握了它们,你的工作效率会大大提高!相信这里一定有你感兴趣的~耐心读下去!唐不要错过每一个项目。
偏好——综合
HUD颜色选择器
还记得《那些你不知道的Photoshop冷知识》在开始期中提到的拾色器吗?您可以在此设定颜色选择器的样式。有两个选择!
如何使用:
ShiftAlt右键(Mac:CommandControlOption左)
启用拍子翻译
打开后用小抓手拖动画布,会产生炫目的滑动效果。
但是!强烈建议关闭!一是占用内存,二是对运行效率一点好处都没有。
根据HUD垂直移动来控制。
一般配合HUD拾色器使用。打开后可以拖动改变笔刷的硬度和大小,这是神奇的功能之一。强烈推荐打开!
用法:Alt右键单击(Mac:Control选项右键单)
将矢量工具与变体和像素网格对齐。
不用说,UI设计应该总是打开和关闭这个项目。选中时,它会在操作图层和形状时自动对齐像素网格,以确保不会生成虚拟边缘。但是,在制作复杂图形时,我经常会暂时关闭它。该版本只有CS6及以上版本,强烈建议UI设计更新PS版本。
历史
说白了,CS6加的这种东西就是生成历史日志,可以《测试》之后不会在“历史”面板中恢复。哦,我我太激动了。
它不没有多大意义。儿童有需要的鞋子可以打开。
首选项——同步设置(C)
CC新神器,推荐勾选,可以同步大部分设置选项,对于深度定制的儿童更是如虎添翼的鞋子。
同步设置:
首选——文件处理
文件存储选项
追加文件扩展名:对于Win版用处不大,因为保存时即使删除也会自动添加,但在Mac上比较实用……保存时误删除文件格式会有变化——建议检查。
自动存储和恢复信息的时间间隔:党的福音~有多少人因为没有不能因为崩溃而及时保存它们~您可以在这里设置自动存储的时间间隔,并根据需要进行调整。如果过于频繁,就会卡死。亲爱的!默认情况下,此项处于选中状态。
偏好——性能
内存使用
就Photoshop允许用多少内存,建议开70~80%,给多了也不是好事~
历史和高级缓存
历史状态:确定历史面板中存储的文章数量。记住默认值是20,基本不够用,但是打开太多会消耗内存。建议开到100~200。
缓存级别和拼贴大小不需要手动调整,可以通过以上三个选项直接选择:
小文档:适用于尺寸小、层数多的文档。建议儿童选择此选项。;UI设计的s鞋。
默认:适用于中等大小、中等数量的中型文档,默认为。
大文档:适用于尺寸大、层数少的文档。需要处理平面设计、摄影等印图像的同学可以考虑这个项目。
临时存储磁盘
没什么好说的,除了c盘,可以尽量多查。(如果你移动设备磁盘,这取决于~它赢了如果它不是USB3.)
可以开可以关~这个东西的目的不仅仅是提供3D性能,上面说的HUD操作也需要检查才能正常使用。
首选——光标
绘画光标
这里面的其他一切都很容易理解,只介绍两个:
正常笔尖:默认的笔尖,笔尖的范围是书写后可见的大小。
全尺寸画笔笔尖:笔尖范围还将包括书写后的透明像素范围。
两者有什么区别?
简单来说,如果——用的是正常的笔尖,如果画的硬度不是100%,那么实际范围就比笔尖范围大,因为软笔刷的边缘是透明像素,不算在内。全尺寸画笔会统计所有像素,也就是说,书写后的实际范围是笔尖有多大。
这个东西可以避免剪图时透明像素被剪掉的悲剧,但是笔尖的范围会超出视觉范围,喜欢哪个就用哪个~
画笔预览
还记得可以通过拖动控制笔刷硬度和大小的HUD操作吗,在这里可以选择设置笔刷预览颜色~
首选项——单位和标尺参考线,网格和切片。
单位
标尺单位必须遵循文档,平面必须是cm、mm等。UI设计必须使用像素。
至于文字,点是相对单位,可以偶尔切换单位看实际大小。
格子
样式:您可以在这里设置网格的形式。个人觉得插座挺好用的。
网格线间距:从字面上看,需要注意的是,下面的单位和上面的一样,必须遵循文档。
偏好设置——插件
如图,通过命名,瞬间将图层裁剪出来,瞬间。
Photoshop是设计上的改变。世界上的软件,表面上看很好用,但细细品味,其复杂程度令人发指。它就像一件武器。也许你应该在上阵杀敌之前把它磨到最佳状态。
本文整理了PS偏好设置中一些不为人注意的精彩有趣的设置。如果你掌握了它们,你的工作效率会大大提高!相信这里一定有你感兴趣的~耐心读下去!唐不要错过每一个项目。
偏好——综合
HUD颜色选择器
还记得《那些你不知道的Photoshop冷知识》在开始期中提到的拾色器吗?您可以在此设定颜色选择器的样式。有两个选择!
如何使用:
ShiftAlt右键(Mac:CommandControlOption左)
启用拍子翻译
打开后用小抓手拖动画布,会产生炫目的滑动效果。
但是!强烈建议关闭!一是占用内存,二是对运行效率一点好处都没有。
根据HUD垂直移动来控制。
一般配合HUD拾色器使用。打开后可以拖动改变笔刷的硬度和大小,这是神奇的功能之一。强烈推荐打开!
用法:Alt右键单击(Mac:Control选项右键单)
将矢量工具与变体和像素网格对齐。
不用说,UI设计应该总是打开和关闭这个项目。选中时,它会在操作图层和形状时自动对齐像素网格,以确保不会生成虚拟边缘。但是,在制作复杂图形时,我经常会暂时关闭它。该版本只有CS6及以上版本,强烈建议UI设计更新PS版本。
历史
说白了,CS6加的这种东西就是生成历史日志,可以《测试》之后不会在“历史”面板中恢复。哦,我我太激动了。
它不没有多大意义。儿童有需要的鞋子可以打开。
首选项——同步设置(C)
CC新神器,推荐勾选,可以同步大部分设置选项,对于深度定制的儿童更是如虎添翼的鞋子。
同步设置:
首选——文件处理
文件存储选项
追加文件扩展名:对于Win版用处不大,因为保存时即使删除也会自动添加,但在Mac上比较实用……保存时误删除文件格式会有变化——建议检查。
自动存储和恢复时间间隔:大图党的福音~有多少人因为电脑没有不能因为崩溃而及时保存它们~你可以在这里设置自动存储的时间间隔,并根据需要进行调整。太频繁的话会很卡,亲爱的!默认情况下,此项处于选中状态。
偏好——性能
内存使用
就是允许拍照op用了多少内存?建议70~80%开启。付出太多不是好事~
历史和高级缓存
历史状态:确定历史面板中存储的文章数量。记住默认值是20,基本不够用,但是打开太多会消耗内存。建议开到100~200。
缓存级别和拼贴大小不需要手动调整,可以通过以上三个选项直接选择:
小文档:适用于尺寸小、层数多的文档。建议儿童选择此选项。;UI设计的s鞋。
默认:适用于中等大小、中等数量的中型文档,默认为。
大文档:适用于尺寸大、层数少的文档。需要处理平面设计、摄影等印图像的同学可以考虑这个项目。
临时存储磁盘
没什么好说的,除了c盘,可以尽量多查。(如果你移动设备磁盘,这取决于~它赢了如果它不是USB3.)
可以开可以关~这个东西的目的不仅仅是提供3D性能,上面说的HUD操作也需要检查才能正常使用。
首选——光标
绘画光标
这里面的其他一切都很容易理解,只介绍两个:
正常笔尖:默认的笔尖,笔尖的范围是书写后可见的大小。
全尺寸画笔笔尖:笔尖范围还将包括书写后的透明像素范围。
两者有什么区别?
简单来说,如果——用的是正常的笔尖,如果画的硬度不是100%,那么实际范围就比笔尖范围大,因为软笔刷的边缘是透明像素,不算在内。全尺寸画笔会统计所有像素,也就是说,书写后的实际范围是笔尖有多大。
这个东西可以避免剪图时透明像素被剪掉的悲剧,但是笔尖的范围会超出视觉范围,喜欢哪个就用哪个~
画笔预览
还记得可以通过拖动控制笔刷硬度和大小的HUD操作吗,在这里可以选择设置笔刷预览颜色~
首选项——单位和标尺参考线,网格和切片。
单位
标尺单位必须遵循文档,平面必须是cm、mm等。UI设计必须使用像素。
至于文字,点是相对单位,可以偶尔切换单位看实际大小。
格子
样式:您可以在这里设置网格的形式。个人觉得插座挺好用的。
网格线间距:从字面上看,需要注意的是,下面的单位和上面的一样,必须遵循文档。
偏好设置——插件
如图,通过命名,瞬间将图层裁剪出来,瞬间。
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