photoshop调亮图片(ps调亮色)
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相信各位图像处理的色彩朋友都会遇到如何准确选择需要调整的范围的问题。难怪ps里的人都说ps的核心是选区。相信各位图像处理的色彩朋友都会遇到如何准确选择需要调整的范围的问题。难怪ps里的人都说ps的核心是选区。那么如何选择呢?(以上都是废话,可以跳过)最近论坛上很多帖子都用了中调的选取,所以今天就让先说图像中间色调的选择方法。中间键是什么?中间色调不是一个严格的概念,自然也不是64到192的灰度。他的决定完全取决于我们要处理的图像和我们的眼睛。在继续之前,请让我谈谈今天s的主角,也就是选择中间调的克里斯之剑——否定重叠,排斥,暗化。是的,他们都属于amp的大家庭混合模式和。因为它这是我的开始个教程帖子,我开始谈论混合模式,所以我认为它有点大...呵呵,让让我们简单地谈一谈。首先,让我们让我们来看看这个积极的叠加。我用的是ps9.0,他的帮助文件是这样描述正片叠加的:看每个通道的颜色信息,用混合色复合基色。产生的颜色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色结合产生黑色。任何颜色和白色的组合保持不变。当您使用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续笔画会产生逐渐加深的颜色。这类似于使用多个标记在图像上绘图的效果。(记得开始次读到这句话的时候,我晕了...我不能。;我一个屁也不懂。虽然我经常用正片的底,但基本都是背网上教程贴的步骤学的。我不我不知道他为什么要在这一步使用混合模式。现在,我更愿意把我知道的原理说出来,而不是只告诉你一些步骤)其实正片的叠加很简单,他的公式就是基色*混色/255=结果色。说到这里,让让我们以层为例。原色是下层,混合色是上层,产生的颜色是两层以正片叠加的形式混合后看到的最终效果。那么正片的叠加和中间调的选取有什么关系呢?唐别急,慢慢听我说。让s说说叠加正片选择中间调的方法:打开图像,计算命令,选择同一个通道。如果是人的照片,那就尽量用红色通道来计算。其中的源1和源2都选择红色通道,并检查取消选择其中一个复选框。当然可以。在通道面板中,将生成Alpha1通道。接下来,加载Alpha通道作为选区,返回图层面板,ctrlJ,观察生成的图层是否是你需要的中间选区。顺便说一下,我我很笨,而且我我对论坛的各种功能不是很熟悉。所以我研究一会儿就去看图,呵)下班后,我晚饭后我会继续更新,抱歉。回来拉,嗨,嗨,找了一张图解释为什么中音选在正片叠底。因为我们想知道为什么会发生这种情况,让让我们回头看看正片叠底的公式。因为是同一个源层的反面,原色的混合色必须等于255,所以得出了几种不同的情况:1。原色是255,那么混合色是0,得到的颜色自然是02。4如果基色大于或小于128,则混色小于或大于128。根据公式,产生的颜色必须小于64。根据上面的分析,可以得出一个规律,同一源层上的白与黑经过正片叠加(单反)混合后会变成黑色。图像中的中性灰域将固定在64位色阶,64是新通道的最大色阶,因此我们得到了一个完美的中间色调选择区域。有了这个中间色调选择区,我们就可以通过各种图像调整命令对图像进行精细处理,不用担心城门失火。继续对池鱼感兴趣的可以试试。虽然这个中音选择区域可以用曲线模拟,但是曲线确实很难弹,用计算命令改变混音模式选择合适区域的方法可能更适合我们这些新手。在最后一张照片上,让让我们来看看效果。新的一天又开始了。哎,昨天说正片叠起来做中间调选区。今天,通过变暗来选择中间的键。其实叠加正片和暗片做选区的原理差不多,只是效果不一样,或者选区大小不一样。通过变暗和混合计算厚度,新的一天开始了。哎,昨天说正片叠在最下面做中间调选择区。今天,通过变暗来选择中间的键。其实叠加正片和暗片做选区的原理差不多,只是效果不一样,或者选区大小不一样。暗化和混合计算得到的阿尔法通道比正叠加得到的通道更亮,所以让让我们先来看看变暗公式。如果两层以暗化模式混合,在A点,因为混合色(上)比原色(下)暗,A点的结果色显示上层的特性,而在B点,因为混合色比原色亮,(因为它这是一个随机的图片,它有点唐突。她的五官在变暗模式下非常吓人,所以它这不足为奇)接下来,让分析暗化模式产生的中间色调选区的特征。因为是同源层的逆混合,所以基色和混合色相的相加必然等于255。因此:1。当基色为0时,混合色为255,结果色为02。如果基色是255,那么混合色是0,结果色是03。如果基色是中性灰,那么混合色就是中性灰,结果色就是中性灰。如果基色大于或小于128,则混合色小于或大于128,结果色将是小于128度的中性灰。结论是,在暗化模式下(单反阶)混合同源图层时,上一张图中最亮和最暗的图片会变黑,新图片最亮的色阶为128度中性灰,最暗的色阶为0。我们会把变暗的Alpha通道加载到选区,他的选区类别是中间色调,选区范围比正片叠加更宽。孰优孰劣要根据不同的实际图像处理需求灵活选择。谈及全长片叠暗混合模式的特点,我想大家应该对暗化模式组中这些成员的特点有个大概的了解。让让我们来谈谈排除模式。与以上两种模式相比,这种混合模式做出的中音选择区域更加准确。当然,这个准确性只是基于我自己的经验,得出的结论可信与否。正如一位名人所说,我们应该带着怀疑的态度去学习。下次给大家换一张图,免得再做美颜。Hihi排除不属于变暗模式组,但可能是大家在ps中使用较少的混合模式。(排除:唉,这年头没地方了,我比邻居还不如的差异..)ps9.0的帮助文件是这样描述的:创建一个类似于差异与模式,但对比度较低。与白色混合将反转基色值。当与黑色混合时,它不会改变。那个这是真的,但是。;这和不说没什么区别。排除公式如下:混色基色(混色*基色/12)=结果色。特别说明:这是同源层的混合,但这里不需要反转。这是与调光模式的根本区别。也就是下面说的混色,其中原色=混色。1.原色是0,混合色是0,结果色是02。原色是255,混合色是255,结果色是0(这里我对公式中128,255,0的取值是否正确持怀疑态度,因为这其中会涉及到一些数学计算。比如我们按照这里的公式计算,结果颜色会是2左右,但是如果对比两个亮度,直方图会显示灰度值为0,所以这个地方还是值得商榷的。虽然我已经推导出了正叠加和其他暗化模式公式的缺点,但我未能证明我的新方法可以应用于其他公式。所以,我暂时用之前的公式。虽然内容有瑕疵,但理念是正确的。在此,也欢迎大家一起研究这个公式。大家都感激拾柴时的高焰。3.原色是中性灰,混合色是中性灰,结果色是中性灰。(细心的朋友可能看到了我,从来不说128,我只说中性灰,因为我总觉得有问题,呵呵,don不要责怪。原色大于或小于中性灰,混合色大于或小于中性灰,合成色小于中性灰。这里还需要说明的是,在排除模式混合的图像中,每个像素点会以不同的距离从中性灰到零点排列,越接近中性灰,密度越大。有兴趣的朋友可以自己取几个值计算一下,也许会明白我为什么说排除模式得到的中音面积更准确。因为我的语言表达能力太弱,我不能Idon’我无法准确描述我的想法。请原谅我。那里大周末的没事干,就继续码字吧,至少可以提高我的打字速度。嘿嘿,前面说了,排外,暗化,正重叠都可以得到一个中音选区。那么,孰优孰劣呢?或者说,哪个能给我想要的中音选区?总之,你可以根据图像的直方图来判断具体问题。在这里,我只能给你一点个人经验。就个人而言,我认为它排除中间色调选择区域很酷,但为了给你一个选择,我我给你看一下这三种混合模式可以得到的中间音的示意图。让让我们看看哪个层次越来越精致。算了,上图:(为了说清楚,为了不迷惑大家的眼睛,我这里用的是灰度渐变,图像大小是256像素,模式是灰色。它正好可以描述0255的256个灰度级。从这三张图中可以看出,暗化模式下的中间调选择区域会有锐利的边缘,所以一般较少作为中间调制作的候选;正片重叠底做的中间调选择区,软过渡效果好,同时有效控制色阶范围,排除所有黑白;排除混合模式做出的中间色调选择区域,范围最大且变化较柔和,也排除了黑白。所以我们在确定中间调制的作者时,可以在这个和这个之间选择。如果我们认为他们制作的Alpha通道不理想,可以通过曲线等工具进一步修改通道,达到我们理想的效果。至此,中间关键部分告一段落。然后,它轮到黑暗调制作者和光明调制作者出场了。我想每个人都会很快发现这三者在内部是如此的相似,以至于我们可以不禁暗暗叹息:itit’的确,任何事物的变化都不会背离其最初的信仰.....(另外,为了方便大家,这张图是通过图层混合来模拟计算出来的通道结果。其中,暗化和正片是复制原层后反向混合,排除为直接复制混合。相信结果大家都很清楚。最后,祝大家周末愉快,感叹,为什么今天这么多人结婚..)我相信如果你看过我之前关于中音的帖子,你应该是混这个的。对模式有一定的了解,有时候甚至有一种可以举一反三的自信。(呵呵,那个这是对的。这篇文章关注的是原则,而不是步骤。其实反过来说,当你的步骤画法积累到一定阶段,一定会从中得到一些独特的规律。从这个角度来说,我们可以说殊途同归。现在原则是已知的,它现在是爱好者做更多事情的时候了。你可以如果不亲自测试,你就无法更深刻地理解这些原则。为了便于理解,让让我们先来看看突出显示的选区。方法很简单,就是由暗化模式组的成员来实现。这里我只以正面叠加为例(因为他的效果往往最好,上镜率最)。同时,你面前的中音教程好像已经有了反三,所以可以自己尝试其他方法。当然,如果你不我不太了解,请给我发个短信。我很乐意)正片叠加的公式是原色*混色/255。在它前面,我们通过勾选一个倒装句,选择了中音。所以,如果我们不如果不检查反转,会发生什么?首先,因为是同源层的计算混合,不涉及反演,所以基色=混合色1。基色为0,混合色为0,结果色为0.2,基色为255,结果色为255.3,基色为中性灰,混合色为中性灰,结果色为64。因此,我们可以发现,原始图像是由正片叠加而成的。结果最大色阶值为64。如果明调区是小鱼,暗调和中调是大鱼准备吃小鱼,那么正底混合模式就是渔网。在他的作用下,亮色调区域像漏网之鱼一样得到了有效的保护,而暗色调和中间色调部分则无可挽回地陷入了黑暗深渊。在通道中,白色是选择区域,所以我们可以说亮色调被这个Alpha通道选择了。细心的朋友可能会发现一个问题,就是这个亮色调区域并不完美,可能是渔网的眼睛太大,或者是一些暗色调和中色调的坏人逃出来了,藏在0到64之间。那么,我们该怎么办呢?方法很简单。让s用生成的Alpha1通道再次叠加通道间的正片,看看新的Alpha2通道是否更完美。如果它不t工作,可以继续修改。当然,你不知道。;Idon’我不想多走一步,但你必须坚持到底。你可以通过一些其他的工具来编辑这个Alpha2通道,比如笔刷工具(当然透明度和流量要适当),钢笔工具以及你能想到的其他工具,进一步调整,直到你满意为止。作者:shin:。图像处理中的色差问题,相信大家都会遇到如何准确选择需要调整的范围的问题。难怪ps里的人都说ps的核心是选区。相信各位图像处理的色彩朋友都会遇到如何准确选择需要调整的范围的问题。难怪ps里的人都说ps的核心是选区。那么如何选择呢?(以上都是废话,可以跳过)最近论坛上很多帖子都用了中调的选取,所以今天就让先说图像中间色调的选择方法。中间键是什么?中间色调不是一个严格的概念,自然也不是64到192的灰度。他的决定完全取决于我们要处理的图像和我们的眼睛。在继续之前,请让我谈谈今天s的主角,也就是选择中间调的克里斯之剑——否定重叠,排斥,暗化。是的,他们都属于amp的大家庭混合模式和。因为它这是我的开始个教程帖子,我开始谈论混合模式,所以我认为它有点大...呵呵,让让我们简单地谈一谈。首先,让我们让我们来看看这个积极的叠加。我用的是ps9.0,他的帮助文件是这样描述正片叠加的:看每个通道的颜色信息,用混合色复合基色。产生的颜色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色结合产生黑色。任何颜色和白色的组合保持不变。当您使用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续笔画会产生逐渐加深的颜色。这类似于使用多个标记在图像上绘图的效果。(记得开始次读到这句话的时候,我晕了...我不能。;我一个屁也不懂。虽然我经常用正片的底,但基本都是背网上教程贴的步骤学的。我不我不知道他为什么要在这一步使用混合模式。现在,我更愿意把我知道的原理说出来,而不是只告诉你一些步骤)其实正片的叠加很简单,他的公式就是基色*混色/255=结果色。说到这里,让让我们以层为例。原色是下层,混合色是上层,产生的颜色是两层以正片叠加的形式混合后看到的最终效果。那么正片的叠加和中间调的选取有什么关系呢?唐别急,慢慢听我说。让s说说叠加正片选择中间调的方法:打开图像,计算命令,选择同一个通道。如果是人的照片,那就尽量用红色通道计算。其中的源1和源2都选择红色通道,并检查取消选择其中一个复选框。当然可以。在通道面板中,将生成Alpha1通道。接下来,加载Alpha通道作为选区,返回图层面板,ctrlJ,观察生成的图层是否是你需要的中间选区。(顺便说一句,我我很笨,而且我我不是很熟悉论坛的各种功能,所以我我研究完就上图,呵)。It下班后继续更新就不好了。意义。回来拉,嗨,嗨,找了一张图解释为什么中音选在正片叠底。因为我们想知道为什么会发生这种情况,让让我们回头看看正片叠底的公式。因为是同一个源层的反面,原色的混合色必须等于255,所以得出了几种不同的情况:1。原色是255,那么混合色是0,得到的颜色自然是02。4如果基色大于或小于128,则混色小于或大于128。根据公式,产生的颜色必须小于64。根据上面的分析,可以得出一个规律,同一源层上的白与黑经过正片叠加(单反)混合后会变成黑色。图像中的中性灰域将固定在64位色阶,64是新通道的最大色阶,因此我们得到了一个完美的中间色调选择区域。有了这个中间色调选择区,我们就可以通过各种图像调整命令对图像进行精细处理,不用担心城门失火。继续对池鱼感兴趣的可以试试。虽然这个中音选择区域可以用曲线模拟,但是曲线确实很难弹,用计算命令改变混音模式选择合适区域的方法可能更适合我们这些新手。在最后一张照片上,让让我们来看看效果。新的一天又开始了。哎,昨天说正片叠起来做中间调选区。今天,通过变暗来选择中间的键。其实叠加正片和暗片做选区的原理差不多,只是效果不一样,或者选区大小不一样。通过变暗和混合计算厚度,新的一天开始了。哎,昨天说正片叠在最下面做中间调选择区。今天,通过变暗来选择中间的键。其实叠加正片和暗片做选区的原理差不多,只是效果不一样,或者选区大小不一样。暗化和混合计算得到的阿尔法通道比正叠加得到的通道更亮,所以让让我们先来看看变暗公式。如果两层以暗化模式混合,在A点,因为混合色(上)比原色(下)暗,A点的结果色显示上层的特性,而在B点,因为混合色比原色亮,(因为它这是一个随机的图片,它有点唐突。她的五官在变暗模式下非常吓人,所以它这不足为奇)接下来,让分析暗化模式产生的中间色调选区的特征。因为是同源图层的逆混合,所以基色和混合色相的相加必然等于255。因此,1。当基色为0时,混合色为255,结果色为02。基色是255,混合色是0,结果色是03。基色是中性灰。那么混合的颜色就是中性灰,结果颜色就是中性灰。如果原色大于或小于128,那么混合色小于或大于128,结果色的最小值必然小于128度中性灰。结论是,在暗化模式下(单反阶)混合同源图层时,上一张图中最亮和最暗的图片会变黑,新图片最亮的色阶为128度中性灰,最暗的色阶为0。我们会把变暗的Alpha通道加载到选区,他的选区类别是中间色调,选区范围比正片叠加更宽。孰优孰劣要根据不同的实际图像处理需求灵活选择。谈及全长片叠暗混合模式的特点,我想大家应该对暗化模式组中这些成员的特点有个大概的了解。让让我们来谈谈排除模式。与以上两种模式相比,这种混合模式做出的中音选择区域更加准确。当然,这个准确性只是基于我自己的经验,得出的结论可信与否。正如一位名人所说,我们应该带着怀疑的态度去学习。下次给大家换一张图,免得再做美颜。Hihi排除不属于变暗模式组,但可能是大家在ps中使用较少的混合模式。(排除:唉,这年头没地方了,我比邻居还惨的差异..)ps9.0的帮助文件是这样描述的:创建一个类似于差异与模式,但对比度较低。与白色混合将反转基色值。当与黑色混合时,它不会改变。那个这是真的,但是。;这和不说没什么区别。排除公式如下:混色基色(混色*基色/12)=结果色。特别说明:这是同源层的混合,但这里不需要反转。这是与调光模式的根本区别。也就是下面说的混色,其中原色=混色。1.原色是0,混合色是0,结果色是02。原色是255,混合色是255,结果色是0(这里我对公式中128,255,0的取值是否正确持怀疑态度,因为这其中会涉及到一些数学计算。比如我们按照这里的公式计算,结果颜色会是2左右,但是如果对比两个亮度,直方图会显示灰度值为0,所以这个地方还是值得商榷的。虽然我已经推导出了正叠加和其他暗化模式公式的缺点,但我未能证明我的新方法可以应用于其他公式。所以,我暂时用之前的公式。虽然内容有瑕疵,但理念是正确的。在此,也欢迎大家一起研究这个公式,大家也会因此而感恩)3.原色是中性灰,混合色是中性灰,合成色是中性灰。(细心的朋友可能看到了,我从来不说128,我只说中性灰,因为我总觉得里面有一个。点问题,呵呵,唐不要责怪。原色大于或小于中性灰,混合色大于或小于中性灰,合成色小于中性灰。这里还需要说明的是,在排除模式混合的图像中,每个像素点会以不同的距离从中性灰到零点排列,越接近中性灰,密度越大。有兴趣的朋友可以自己取几个值计算一下,也许会明白我为什么说排除模式得到的中音面积更准确。因为我的语言表达能力太弱,我不能Idon’我无法准确描述我的想法。请原谅我。那里大周末的没事干,就继续码字吧,至少可以提高我的打字速度。嘿嘿,前面说了,排外,暗化,正重叠都可以得到一个中音选区。那么,孰优孰劣呢?或者说,哪个能给我想要的中音选区?总之,你可以根据图像的直方图来判断具体问题。在这里,我只能给你一点个人经验。就个人而言,我认为它排除中间色调选择区域很酷,但为了给你一个选择,我我给你看一下这三种混合模式可以得到的中间音的示意图。让让我们看看哪个层次越来越精致。算了,上图:(为了说清楚,为了不迷惑大家的眼睛,我这里用的是灰度渐变,图像大小是256像素,模式是灰色。它正好可以描述0255的256个灰度级。从这三张图中可以看出,暗化模式下的中间调选择区域会有锐利的边缘,所以一般较少作为中间调制作的候选;正片重叠底做的中间调选择区,软过渡效果好,同时有效控制色阶范围,排除所有黑白;排除混合模式做出的中间色调选择区域,范围最大且变化较柔和,也排除了黑白。所以我们在确定中间调制的作者时,可以在这个和这个之间选择。如果我们认为他们制作的Alpha通道不理想,可以通过曲线等工具进一步修改通道,达到我们理想的效果。至此,中间关键部分告一段落。然后,它轮到黑暗调制作者和光明调制作者出场了。我想每个人都会很快发现这三者在内部是如此的相似,以至于我们可以不禁暗暗叹息:itit’的确,任何事物的变化都不会背离其最初的信仰.....(另外,为了方便大家,这张图是通过图层混合来模拟计算出的通道结果。其中,暗化和正片是复制原层后反向混合,排除为直接复制混合。相信结果大家有目共睹。最后,祝大家周末愉快,感叹,为什么今天这么多人结婚..)我相信如果你看过我之前关于中音的帖子,应该对这种混音模式有一定的了解,有时候甚至会有一种举一反三的底气。加油(嘿,那个没错,这篇文章关注的是原则,而不是步骤。其实反过来说,当你的循序渐进的画图方法积累到一定阶段,你一定会从中得到一些独特的规律。从这个角度来说,我们可以说殊途同归。现在原则是已知的,它现在是爱好者做更多事情的时候了。你可以如果不亲自测试,你就无法更深刻地理解这些原则。为了便于理解,让让我们先来看看突出显示的选区。方法很简单,就是由暗化模式组的成员来实现。这里我只以正面叠加为例(因为他的效果往往最好,上镜率最)。同时,你面前的中音教程好像已经有了反三,所以可以自己尝试其他方法。当然,如果你不我不太了解,请给我发个短信。我很乐意)正片叠加的公式是原色*混色/255。在它前面,我们通过勾选一个倒装句,选择了中音。所以,如果我们不如果不检查反转,会发生什么?首先,因为是同源层的计算混合,不涉及反演,所以原色=混色1。原色是0,混合色是0,结果色是0.2,原色是255,结果色是255.3,原色是中性灰,混合色是中性灰,结果色是64。因此,我们可以发现,原始图像是由正片叠加而成的。结果最大色阶值为64。如果亮色调区域是小鱼,暗色调和中色调是准备吃小鱼的大鱼,那么正底混合模式就是渔网。在他的作用下,亮色调区域像漏网之鱼一样得到了有效的保护,而暗色调和中间色调部分则无可挽回地陷入了黑暗深渊。在通道中,白色是选择区域,所以我们可以说亮色调被这个Alpha通道选择了。细心的朋友可能会发现一个问题,就是这个亮色调区域并不完美,可能是渔网的眼睛太大,或者是一些暗色调和中色调的坏人逃出来了,藏在0到64之间。那么,我们该怎么办呢?方法很简单。让s用生成的Alpha1通道再次叠加通道间的正片,看看新的Alpha2通道是否更完美。如果它不t工作,可以继续修改。当然,你不知道。;Idon’我不想多走一步,但你必须坚持到底。你可以通过一些其他的工具来编辑这个Alpha2通道,比如笔刷工具(当然透明度和流量要适当),钢笔工具以及你能想到的其他工具,进一步调整,直到你满意为止。作者:shine源于:shine各种颜色。
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