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icon图标制作工具(icon制作)

icon图标制作工具(icon制作)

本文主要介绍图标图标制作工具(图标),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

所有设计师在接触UI设计师时遇到的最基本的问题就是图标的制作,图标也是UI设计师遇到的最基本的训练。

网上各种图标设计制作精美。相信稍微有点PS或者AI基础的人,通过对风格和样式的把控,都能复制出一模一样的作品。

例如

但现在的问题是...如何定义这些东西的大小?你如何切割地图?它们以什么格式保存?这些图标是PS做的好还是AI做的好?

尺寸的定义和软件的选择对实际工作有什么影响?(了解的人都知道,切图是必须的)

结合实际工作,应该选择哪一种输出效率最高?(如果是在AI里做,后期还要输入到PS里做效果。源文件稍微调整一下怎么办?It想想就很麻烦。It想想真的很麻烦)

这是设计入门级图标时需要考虑的问题。当然,大部分初学者目前会忽略,因为这些疑惑只有在练习一段时间后才会出现。

有这些疑惑的设计师们,恭喜你们,你们是一个喜欢思考的UI设计师,因为很多设计师一般都会简单粗暴的回答:。当然PS简单直接,还可以一键切图走遍天下。

我个人在一家公司工作,期间一直用PS做图标,剪图,主管也一直这样。真的没有问题。直接在PS里做效果图,然后裁剪出来。MarkEel软件标注尺寸,有些小项目甚至从来没有输出过@2X@3X。所以,入门级设计师don不要害怕他们能做到。;如果他们不做UI,我就不做。;我不明白这个。我仍然可以做得很好,但我可以我不能不理解这些事情。和不同公司的人交流了一天后,我梳理了一下,让他们了解的更清楚。虽然我不我不需要它们,我仍然可以提高我的理解能力。

开始种:直接用PS因为PS里有形状工具而且还可以描边,加上强大的布尔运算结合最新版本的PSCC,完全可以胜任所有icon的制作,效果一点也不比AI制作差,尤其是转换成智能物体直接解决了圆角弧度的等比例变化问题。关键是它也是矢量形状,而且不怕放大缩小,确实是UI设计师的福音。

第二种:AI和CRD才是真正的矢量图形,圆角和圆弧的表现无人能及(再强的PA都是锯齿状(无限放))矢量任性。

其实大家最关心的还是工作效率的问题。如果能用一个软件做到,就少运营一个软件。我也这么认为。以前在公司不太愿意开AI,能用就用PS。但是经过一天的咨询,我发现虽然我的公司是这样,但它并不不代表UI设计行业就是这样,我也可以不要无所事事地坐着看天空。我相信大家纠结的关键因素是因为剪图的@2。X@3x,会受影响吗?

如果公司的要求不严格,或者公司开发一个用户范围小的APP,一般不会要求那么多细节。只需在PS中制作一组图标,然后将它们剪切出来以适应特定分辨率。这种公司设计师更舒服,不不要想太多关于剪照片的事。

第二家公司是专业公司,应用水平和百度差不多或者要求更高。他们的app绝不可能只砍几个分辨率就能改编,因为受众太多,考虑的手机平台更多。举个栗子的例子:在PS中,我们做了不同大小的图标切和输出切。PScan我不能保证每个尺寸的切口都没有变形或虚边。(仔细想想也有道)

然而,它并没有。;不管什么大小的矢量软件,如人工智能输出,所以我我敢肯定BAT这样的公司绝对不可能用PS制作或者直接切割重要的位置图标。基本上要保证重要图标的矢量效果适应各种尺寸规格。

这时候大家都觉得专业人士好像还是要用AI,但是用AI和PS换设计会不会很麻烦?

通过和这位设计师的交谈,我明白了一个道理:我们只是在PS中演示一个界面设计。如果完美的话,我们可以直接保存PNG,用鳗鱼做标记,但是最好是前端接收AI矢量图标,按照我们效果图标注的大小裁剪地图(这家公司的UI设计师dont切图,太闲)。结合大众,也就是我们的设计师s效果图做标记,用AI切图。因此,它为我们省去了非常重要的一步:AIdon不用每次调整都显示在PS效果图里,用PS里的shap:。当然PS简单直接,还可以一键切图走遍天下。

我个人在一家公司工作,期间一直用PS做图标,剪图,主管也一直这样。真的没有问题。直接在PS里做效果图,然后裁剪出来。MarkEel软件标注尺寸,有些小项目甚至从来没有输出过@2X@3X。所以,入门级设计师don不要害怕他们能做到。;如果他们不做UI,我就不做。;我不明白这个。我仍然可以做得很好,但我可以我不能不理解这些事情。和不同公司的人交流了一天后,我梳理了一下,让他们了解的更清楚。虽然我不我不需要它们,我仍然可以提高我的理解能力。

开始种:直接用PS因为PS里有形状工具而且还可以描边,加上强大的布尔运算结合最新版本的PSCC,完全可以胜任所有icon的制作,效果一点也不比AI制作差,尤其是转换成智能物体直接解决了圆角弧度的等比例变化问题。关键是它也是矢量形状,而且不怕放大缩小,确实是UI设计师的福音。

第二种:AI和CRD才是真正的矢量图形,圆角和圆弧的表现无人能及(再强的PA都是锯齿状(无限放))矢量任性。

其实大家最关心的还是工作效率的问题。如果能用一个软件做到,就少运营一个软件。我也这么认为。以前在公司不太愿意开AI,能用就用PS。但是经过一天的咨询,我发现虽然我的公司是这样,但它并不不代表UI设计行业就是这样,我也可以不要无所事事地坐着看天空。我相信大家纠结的关键因素是切割图的@2X@3x会不会受到影响。

如果公司的要求不严格,或者公司开发一个用户范围小的APP,一般不会要求那么多细节。只需在PS中制作一组图标,然后将它们剪切出来以适应特定分辨率。这种公司设计师更舒服,不不要想太多关于剪照片的事。

第二种公司是类似百度这种级别的应用或者要求更高的专业公司。他们的app绝对不可能。只剪了几个分辨率来适应,因为受众太多,考虑的手机平台更多。举个栗子的例子:在PS中,我们做了不同大小的图标切和输出切。PScan我不能保证每个尺寸的切口都没有变形或虚边。(仔细想想也有道)

然而,它并没有。;不管什么大小的矢量软件,如人工智能输出,所以我我敢肯定BAT这样的公司绝对不可能用PS制作或者直接切割重要的位置图标。基本上要保证重要图标的矢量效果适应各种尺寸规格。

这个时候大家都觉得专业人士好像还是要用AI,但是用AI和PS换设计会不会很麻烦?

通过和这位设计师的交谈,我明白了一个道理:我们只是在PS中演示一个界面设计。如果完美的话,我们可以直接保存PNG,用鳗鱼做标记,但是最好是前端接收AI矢量图标,按照我们效果图标注的大小裁剪地图(这家公司的UI设计师dont切图,太闲)。结合大众,也就是我们的设计师s效果图做标记,用AI切图。因此,它为我们省去了非常重要的一步:AIdon不用每次调整都显示在PS效果图里,用PS里的shape工具画个效果就行了。(因为AI没有像素的概念,所以AI里的图标拖到PS里可能会有很多半像素,所以没必要拖出来做效)。

综上所述,我个人的理解是PS做效果,AI画图标。说到PS中裁剪制作尺寸效果,尺寸是在AI中定制的(因为矢量的),也就是说有严格裁剪要求的公司的UI设计师肯定会用AI来制作图标和裁剪图片,但是PS中的图标效果不一定是从AI中拖拽出来的。毕竟来回拖太麻烦了。

以上只是我作为初级设计师的简单理解,不作为任何设计的参考建议。这篇文章的最终目的只是为了引玉。希望有人能指出错误,我会及时改正并标注。谢谢你。如果有大神指导AI切法,也请大家指教。

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