3d效果用ps制作3d数字效果的几何图形图片(3d效果用ps制作3d数字效果的几何图形怎么做)
本文主要介绍3d效果用ps制作3d数字效果的几何图片(3d效果如何用ps制作3d数字效果的几何),下面跟着东辰网详细了解一下吧。
本教程使用PS制作3D数字几何图形。整个教程比较简单。只要按照教程做,就能很好的完成。我们将首先使用一个星空素材,然后构建一个三维数字素材。可以选择材料。你可以找到你要练习的习题,星空素材或者文字素材。学生们可以使用他们想要的任何一个。让让我们通过教程一起学习吧。相信同学们通过教程会做的更好,你一定要去实践。这边走。
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操作步骤:
首先打开PS,导入一个星空素材作为背景:
提前在度娘下准备一个立体的数字素材,导入ps:
接下来,我们将使用钢笔工具为每个面分别创建一个画布并勾勒出轮廓。
创建一个新的透明画布,命名为表面。
选择钢笔工具,勾勒出数字的上表面4并用深色填充。如图所示:
创建一个新的透明画布,命名为开始面。
用钢笔工具画一条边,用稍浅的深色填充,以区别于其余部分,如图:
按照相同的步骤为每个面创建相应的画布,如下图所示:
创建一个新的透明画布,命名为地面地图与地图并用颜色填充它。
执行滤镜噪波添加噪波,具体参数根据感觉:
将surface图层放置在surfac,如下图所示:
双击表层弹出图层样式编辑器。
选择外部发光,并且具体参数如图所示(如果有时间可以研究一下各个参数的具体作用,更好的把握效):
选择渐变叠加和,渐变选项选择同色深点的颜色,为的是给它添加阴影效果。
通过调整角度,可以在合理的方向上生成阴影。参数如下图所示:
让选择中风和中风选项,给表面图层添加渐变描边,如下图所示:
使用相同的方法,复制一个表面贴图层,并为第1面创建一个剪切蒙版。
双击side1图层,弹出图层样式编辑器。
选择渐变叠加,如图所示:
为side1图层创建图层样式后,复制多个surfac《复仇者联盟》有视觉感吗?让让我们一起来学习吧。我相信你会做得更好。
本教程使用PS制作3D数字几何图形。整个教程比较简单。只要按照教程做,就能很好的完成。我们将首先使用一个星空素材,然后构建一个三维数字素材。可以选择材料。你可以找到你要练习的习题,星空素材或者文字素材。学生们可以使用他们想要的任何一个。让让我们通过教程一起学习吧。相信同学们通过教程会做的更好,你一定要去实践。这边走。
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首先打开PS,导入一个星空素材作为背景:
提前在度娘下准备一个立体的数字素材,导入ps:
接下来,我们将使用钢笔工具为每个面分别创建一个画布并勾勒出轮廓。
创建一个新的透明画布,命名为表面。
选择钢笔工具,勾勒出数字的上表面4并用深色填充。如图所示:
创建一个新的透明画布,命名为开始面。
用钢笔工具画一条边,用稍浅的深色填充,以区别于其余部分,如图:
按照相同的步骤为每个面创建相应的画布,如下图所示:
创建一个新的透明画布,命名为地面地图与地图并用颜色填充它。
执行滤镜噪波添加噪波,具体参数根据感觉:
将surface图层放置在surfac,如下图所示:
双击表层弹出图层样式编辑器。
选择外部发光,并且具体参数如图所示(如果有时间可以研究一下各个参数的具体作用,更好的把握效):
选择渐变叠加和,渐变选项选择同色深点的颜色,为的是给它添加阴影效果。
通过调整角度,可以在合理的方向上生成阴影。参数如下图所示:
让选择中风和中风选项,给表面图层添加渐变描边,如下图所示:
使用相同的方法,复制一个表面贴图层,并为第1面创建一个剪切蒙版。
双击side1图层,弹出图层样式编辑器。
选择渐变叠加,如图所示:
为side1图层创建图层样式后,复制多个surfac《复仇者联盟》有视觉感吗?让让我们一起来学习吧。我相信你会做得更好。
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