城市天际线前期如何赚钱- 前期如何赚钱
在《城市天际线》游戏中,玩家将扮演市长的角色来建造自己的城市,而最重要的就是金钱。那么城市天际线前期如何赚钱呢?今天小编就给大家带来了天际线前期如何赚钱的方法,让玩家能够顺利的建造自己的城市。
1、直接法:
没有DLC。低密度商业区和低密度住宅区按1:2或1:3的比例随机混合。基本税是用来赚钱的。合理的税率范围是9%至12%。税收越低,就越能吸引更多人进入。 (城市发展初期的方法)
公园DLC,使用公园门票赚钱。
方法一:直接在商圈人口最密集的地方建公园。
方法二:利用公园包围一所学校,将学校所需的公共服务全部建设在公园内—— 个垃圾站、警察、消防、火葬场(必须是大学或由多所学校组成的学区,才能发挥好角色)功能)
方法三:超级方块(详见“核爆掩体”帖子)。基本理念是利用公园直接引导住宅区到商业区的道路。出门就是在公园里,去公园的路就是去商场的路。
方法四:在地面换乘站上方建一个公园,并确认公园内的道路是最近的换乘通道。
工业DLC就不多说了。详情请查看相关论坛帖子。基本理念是利用强大、通畅的交通网络支持工业进出口贸易。
学校DLC就不多说了,有一堆主播等着教你。基本理念是上大学赚钱,拆除旧大学,关闭强子对撞机,建立DLC大学。
2、间接方式:
财务节约与控制:
1.水电预算控制,
2、更加简洁、高效的公共交通设计。 (太复杂了不知道怎么做?拉个地铁就搞定了。)
3、控制进出口总量,随全市企业增减工业区产能。
4. 注意独特建筑和公园的维护费用。
5、在城市稳定时期,有住房需求时,可以强制征收税款。
边际效益:
1.绿色城市DLC,回收站可以减少污染并生产一些物品。开启回收政策可以提高回收站的效率。
2、独特的建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯也是如此。
3、机场是游客的出入口,类似的还有客运口岸。你必须考虑游客,因为飞机航班不会使用大量当地公民。
4. 花在独特的建筑和公园上可能会耗尽你的财务。 【游戏初期】当业务运行良好时,这两项费用需要逐渐减少。后期如果业务遇到客源不足的情况,可以逐步调整回来。
5、教育必须覆盖,但支出可以减少。
3. 系统化规划
即依靠产业的合理布局,实现各产业的自洽生存,从而产生效益。
小城市系统:
大量低密度住宅区、少量公园,全部低密度商业区、工业区分开,主要收入为【居住区税】。
工业区利用农林业,中间利用办公区作为隔离区,吸引大量居民入住,主要收入为【居住区税】。
中型城市系统:
高密度和低密度居住区相结合,商业区采用中空结构(写字楼穿插),减轻交通压力,依靠当地企业和居民赚钱。主要收入是【居住区税】,次要收入是【商业区收入】。
工业、商业和住宅混合分区相对困难,不建议新手使用。基本理念是工商业相对紧密、相互保障,居民保证劳动力和消费者的充足供给。工商业水平增长较快,但住宅区增长稍慢。
大都市模型:
全是高密度社区,全是写字楼,低密度商业区,人口多、稳定、有钱人的共同模式。高科技办公区可以作为工厂,生产的商品几乎可以完全供应低密度商业区。但如果选择高密度的商业区,这些商品就显得微不足道,不值一提。
完整的高密度住宅区和高密度商业区中央系统。商业区和居住区有完整的立体交通支撑体系(主要包括居住区与商业区之间的高速直达、商业区附近的货运列车或货运港口连接、公交和客运运输方式有两种)或多种换乘出入口,且商业区公交系统客流容量巨大。)拥有完善的商业体系,主要收入是【商业税】,会比住宅税收高地区。
旅游,这是对都市模式的补充,但不是必需的。首先,你需要拥有能够容纳大量游客的建筑资产,否则以此赚钱就是一句空话。官方足球场DLC、音乐会DLC、公园DLC是必须的。核心理念是利用旅游带动公交系统高效运行,最终服务商业、产生商业利润、增加商业区税收。
以上就是城市天际线前期如何赚钱。玩家必须合理分配工业区、商业区和住宅区的比例,不要建设过多的基础设施。更多城市天际线游戏攻略,敬请关注东辰网!
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