Left 4 Dead 1 秘籍代码合集Grenade-Console 秘籍命令合集
Left 4 Dead 1是一款非常经典的第一人称射击游戏。游戏中有很多不同的秘籍和说明等待玩家使用。玩家在《Left 4 Dead 1》金手指合集中收录了不同类型的Left 4 Dead 1主机金手指代码和说明,包括人机不动、地图代码、僵尸移动速度等,一起来看看吧。
求生之路1秘籍代码大全榴弹
1.如何使用金手指
1、在选项中将控制台设置为“启用”;
2.“单人游戏”中不能使用金手指,只能在主机上输入“地图名称”;
3. 输入地图。进入地图后输入“sv_cheats(空格)1”即可打开金手指模式地图输入示例:map c1m1_hotel然后输入那些金手指。看来就够了。
2. 控制台说明
神1无敌
没有夹子穿过墙壁
sv_infinite_ammo 1 无限弹药,无需换弹匣
给予健康满血100
给弹药弹药
给予除颤器电击仪
提供急救箱医疗箱
给予pain_pills 药丸
获取燃烧弹update_add Incendiary_ammo
获取爆炸弹药升级_添加爆炸弹药_弹药
获取丹翔激光瞄准器升级_添加激光_瞄准器
给予除颤器
提供急救箱医疗箱
给予pain_pills 止痛药
给加斯坎汽油红桶
给丙烷气罐
给氧气罐氧气罐
给pipe_bomb自制炸弹
给莫洛托夫莫洛托夫鸡尾酒
给呕吐罐胆汁瓶
给予自动霰弹枪第一代连发霰弹枪
给shotgun_spas 第二代连发霰弹枪
给予泵霰弹枪第一代单发霰弹枪
Give shotgun_chrome 第二代单发霰弹枪
Give Hunting_rifle 第一代半自动狙击步枪
赠送sniper_military第二代半自动狙击步枪
给步枪M16步枪
Giverifle_m60 m60 机枪需要额外的内容许可证盛盛2
给步枪_ak47 AK47步枪
给步枪_沙漠SCAR步枪
给smg小型冲锋枪
给smg_silenced消音冲锋枪
给手枪手枪
给pistol_magnum Magnum 手枪
给Weapon_grenade_launcher 获取榴弹发射器
给予撬棍铁撬棍(仅在第1、2 和4 级战斗中可用)
给予火斧(仅在战斗的第一、第二和第四级可用)
给予武士刀日本刀(武士刀)(仅在第一、第二和第四级战斗中可用)
给予高尔夫俱乐部高尔夫俱乐部需要Health 2 附加内容许可证
给电锯电锯
给予cricket_bat 板球棒(仅在第一级和第三级战斗中可用)
给予棒球棒棒球棒(不可用或未知)
给予friing_pan 平底锅(仅在战斗的第3、4、5级可用)
给予electric_guitar 吉他(仅在战斗的第2 级和第5 级可用)
给予tonfa 接力棒(仅在第5 级战斗中可用)
给予砍刀砍刀(仅在战斗第3级和第5级可用)
赠送weapon_upgradepack_explosive爆炸子弹升级铁盒
Give Weapon_upgradepack_incendiary 燃烧弹升级铁箱
给予近战猎人僵尸的坏小心手
给Weapon_gnome 圣诞老人
给Weapon_fireworkcrate 一盒烟花
(2)隐藏武器
以下隐藏武器仅在重新加载地图后才产生伤害
给予Weapon_sniper_awp AWP/M 大型狙击步枪
给予Weapon_sniper_scout 侦察兵小型狙击步枪
给Weapon_smg_mp5 MP5 冲锋枪
给Weapon_rifle_sg552 SIG SG552 步枪
(3)其他
melee_range 70(默认为70)近战武器的伤害范围(值越高,可以砍得越远)
s-b_dont_bash 1 计算机控制的幸存者不能用枪或烟蒂攻击。
s-b_dont_shoot 1 电脑控制的幸存者无法射击
s-b_takecontrol * 角色之间切换(*代表Ellis、Nick、Rochelle、Coach,不带后缀也可以随机切换)
s-b_move 0 所有计算机控制的幸存者停止移动
s-b_escort 1 所有电脑控制的幸存者保护你并紧紧跟随你
s-b_open_fire 1 所有计算机控制的幸存者连续开火
s-b_crouch 1 所有计算机控制的幸存者蹲伏
s-b_flashlight 1 所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不使用手电筒)
s-b_give * 给所有计算机控制的幸存者一个道具或武器(参见上面的代码详细信息)
s-b_give_random_weapon 为所有计算机控制的幸存者随机分配武器
cl_showfps * (*改为1=显示帧数和地图名称2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
Thirdpersonshoulder第三人称模式(再次输入恢复第一人称)
nb_delete_all 踢出所有计算机控制的幸存者、附近的感染者和所有特殊特殊感染者(暂时的。感染者仍然会生成)
nb_blind 1 所有计算机控制的感染者都看不到你(但如果你撞到他们,他们仍然会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有界面包括十字线(实模式)
(4)感染者
z_add 创建一个正常的感染者
z_spawn jockey 创建一个Jockey
z_spawn Charger 创建一个充电器
z_spawn spitter 创建一个Spitter
z_spawn Hunter 创建一个猎人
z_spawn Smoker 创建一个Smoker
z_spawn 婴儿潮一代创建了一个婴儿潮一代
z_spawn Tank 创建一个坦克
z_spawn女巫创造了一个女巫
z_speed 250 普通感染者的移动速度(值越大速度越快)
z_health 50 普通感染者的健康值(值越大,健康值越长)
z_tank_health 4000 坦克生命值(值越大生命值越长)
z_tank_speed 210 坦克移动速度(值越大移动速度越快)
z_witch_speed 300 女巫的移动速度(值越大移动速度越快)
z_witch_health 1000 女巫生命值((值越大,生命值越长)
z_witch_damage 100 女巫的伤害值(100表示直接将她击倒在地,100以下我没试过)
z_exploding_health 50 婴儿潮一代的生命值(值越大,生命值越高)
z_exploding_speed 175 布玛的移动速度(值越大,移动速度越快)
z_gas_health * 吸烟者的生命值(值越大,生命值越长)
z_gas_speed * 吸烟者的移动速度(值越大移动速度越快)
z_hunter_health 250 猎人生命值(值越大生命值越长)
z_hunter_speed 300 猎人的移动速度(值越大,移动速度越长
z_spitter_health 100 Spitter的生命值(值越大,生命值越长)
z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度(值越大,移动速度越快)
z_charger_health 600 充电器的生命值(值越大,生命值越快)
z_charge_max_speed * 充电器的移动速度(值越大移动速度越快)
z_charge_max_damage * 充电器的坠落伤害(值越大伤害越大)
z_jockey_health 325 骑师的生命值(值越大,生命值越长)
z_jockey_speed 250 骑师移动速度(值越大移动速度越快)
z_jockey_ride_damage * 骑师每秒的伤害(值越大伤害越大)
z_special_spawn_interval 45 产生特殊感染者的时间间隔
(数值越大,刷特殊感染者的时间间隔越长)
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