《阿尼姆无尽之旅》游戏基本名词是什么意思- 《阿尼姆无尽之旅》游戏基本名词解析
《Anim之无尽之旅》以其独特的设定、深刻的策略、丰富的剧情和高自由度的探索给玩家带来了富有挑战性和吸引力的游戏体验。游戏中有很多名词你可能不知道它们的意思以及它们的具体用途是什么。下面是3733游戏小编为大家带来的《动画无尽之旅》的基础名词解析。有兴趣的朋友可以看一下。 《Anim's Endless Journey》游戏的基本术语是什么意思?
安尼姆的无尽旅途基础名词解析
1.暴击
本游戏第一属性(鸡哥除外)
友方:造成额外倍数伤害;有一定几率治愈自己和队友的瘴气;控制技能的控制概率增加20%;额外治疗量;击杀时暴击不会留下墓碑。
敌人:造成额外倍数伤害;有一定几率造成瘴气伤害;击杀时暴击不会留下墓碑。
2. 操作栏
敌我的顺序是由速度决定的。
3. 速度
敌方和友方的动作条取决于速度,速度=面板速度+速度修正。速度修正为4,每轮随机。如果角色的速度差6,基本上就是稳定的先手动作。
4. 抵抗
受到伤害时伤害减少。
5. 击中
影响目标未击中和闪避的概率。实际命中=面板命中+技能命中修正+保证命中-闪避。敌我双方都有保证命中率。 (有关错误,请参见第7 节。)
6. 闪避
角色躲避伤害的概率也会受到攻击者命中的影响。
7. 错误
角色攻击前,会判断自己的命中。例如角色命中面板80%,技能命中修改5%,那么出错的概率为
100%-80%-5%-5%=10%。这也是鸡哥容易患高血压的原因。他会犯4次失误、闪避和3次暴击。
8.暴击效果
如果攻击造成暴击,则暴击效果的伤害倍数会增加。
9. 瘴气
角色的第二生命条,值范围:0-200。当瘴气超过100时,就会做出判断(超越或腐败)。在50-100的未腐化区间内,可以去购买瘴气治疗。此方法可低至50。
10. 超越
当角色瘴气为100时,有25%的基础概率进入超凡(马可除外)。每个角色都有不同的超越效果。超越后,瘴气清零。超越通过时间和回合来判断。如果超过时间或回合,就会自动消失(霸王雕像除外)。当瘴气达到200时,会抵抗审判,超越效果消失。
超越套装必备,稍后我们会介绍超越流的玩法。
11. 秋天
当瘴气为100时,角色有75%的基础概率进入腐败状态(马可除外)。他会拒绝互动,失控,对队友造成瘴气伤害,角色基础属性降低。瘴气为0时,堕落状态消失,还可以在猫屋休息:瘴气为200时,直接进入死亡之门,减少20瘴气。
12.死亡之门
当角色血量达到0时,不会死亡,会进入垂死状态。当角色的血量达到0时,他就会受到伤害,并对自己进行审判。如果角色通过了判断,他就不会死。判断的概率受意志力的影响。如果你在死亡之门状态下接受治疗,你将会受到重伤减益效果。
13.坚强的意志
影响死门判定的概率。除非您在安全模式下玩,否则不建议堆叠。
14.头晕
跳过一个回合并额外增加一个回合的眩晕抗性。
15. 隐形
无法通过定向技能选择。
16. 出血
角色在行动时受到伤害,击杀不会留下墓碑。
17. 瘟疫
角色在行动时受到伤害,击杀不会留下墓碑。
18. 墓碑
当一个角色死亡时,他会留下一个与他活着的网格相同的墓碑。
19. 治愈
角色在表演中被治愈。
20.断裂阻力+阻力
阻力突破:造成负面影响的概率。
抵抗力:减少受到负面影响的概率。
21. 设备
武器+衣服+饰品分为蓝色、紫色、橙色三类。装备打磨后,有一定概率达到完美品质(发光),并附加一个基础属性。
22.技能倍增修正
(基础力量+技能力量修正)*(1+技能倍率)
23. 嘲笑
强迫敌人攻击你,例如:嘲讽1号位。如果敌人的攻击范围是1号位和2号位,你只能攻击1号位;如果敌人的攻击范围是2、3号位,则不受影响。
24. 守卫
代表受保护对象承担该损害。
25. 毛寨
清空瘴气,恢复满血,并有CD。
26.霸主雕像
通过主线解锁需要高度的练习,以及一些橙色装备的来源。
27. 地点
每个角色都有自己偏好的位置,角色在合适的位置输出越高。
28. 位移
分为主动和被动,移动到对应格子的位置。
29.人物等级
分为1-6级,升级获得全方位基础属性提升。
每个级别的碎片要求:
1-2级,1个碎片; 2-3级,2个碎片; 3-4级,5个碎片; 4-5级,10个碎片; 5-6级,50个碎片。
30. 严重受伤
debuff、属性减少、血量恢复满并移除。
以上就是小编为大家带来的关于《阿尼姆无尽之旅》游戏基本术语含义的内容。更多精彩游戏攻略,请持续关注东辰网。
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